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Jeu de Søren Grønbech et Visionary Design Technologies · Amiga · 1989 (France)

Genre : Shoot'em up
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Le gameplay de Defender était la base de ce shoot'em up, avec un paysage à défilement horizontal qui finit par se refermer sur lui-même. Votre tâche de base est de ramasser chacune des 8 nacelles à tour de rôle, et de les transporter à travers un portail ailleurs dans le niveau, avant de retourner en chercher une autre. Des bonus sont disponibles, représentant un tir automatique (certainement l'une des premières implémentations logicielles de ce type), des lasers supplémentaires simultanés,... Voir plus

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Datastorm

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