Dave the Diver est un jeu généreux dans sa forme et son ambiance, mais il manque de piquant dans son exécution. Si le mélange des genres est réussi au départ, la lassitude s'installe à cause d'une répétitivité excessive et d'une absence de difficulté.
Note : 6.5/10
Points positifs
- Plusieurs références comme Balatro
- Un jeu avec une belle direction artistique
- Plusieurs mélanges de genres et avec du gameplay diversifié
- Une narration bienveillante comme tout le jeu
Points négatifs
- Jeu trop simple
- Jeu qui devient lassant et redondant, surtout la partie de plongée
- Des musiques qui se répètent sur le long terme
Découvrez la critique en vidéo.
Une identité visuelle et une écriture soignées
Le jeu s'appuie avant tout sur une direction artistique remarquable. Le travail sur les animations et les environnements sous-marins crée une atmosphère immersive et colorée. Cette réussite visuelle est complétée par une narration bienveillante, où l'humour rend l'univers particulièrement accueillant. On y retrouve un esprit de découverte et de légèreté, soutenu par des références régulières à d'autres succès récents comme Balatro.
Concernant l’histoire, tout commence quand Bacho appelle Dave, un plongeur professionnel à la retraite lui proposant de récupérer des poissons pour un restaurant de sushis installé au bord du Trou Bleu, une anomalie géographique où l'écosystème change chaque fois que l'on y plonge. On doit donc pêcher le poisson la journée, et aider le chef Bancho à servir les clients le soir.
En explorant les profondeurs, on découvre des artefacts anciens et finit par entrer en contact avec le Peuple de la Mer, une civilisation sous-marine légendaire qui vit cachée depuis des millénaires.
Leur village est en danger : des secousses sismiques mystérieuses et une montée anormale de la température de l'eau menacent de détruire leur foyer.
Au fil de l'aventure, Dave réalise que les tremblements de terre ne sont pas naturels et découvre que la source du chaos est liée à l'Arbre Divin, une source d'énergie vitale pour le Peuple de la Mer, qui a été corrompue ou surchargée.
La richesse du mélange des genres
L'intérêt initial repose sur un gameplay diversifié qui fusionne plusieurs types de jeux en un seul. En alternant entre la chasse sous-marine le jour et la gestion d'un bar à sushis la nuit, le jeu propose un mélange de genres original. L'introduction régulière de nouvelles mécaniques et de mini-jeux secondaires nous permet de diversifier le gameplay et de moins s’ennuyer à cause de la répétitivité.
Les limites de la répétitivité
Cependant, après plusieurs heures, le cycle de jeu devient lassant et redondant. La partie de plongée, qui est pourtant le pilier de l'aventure, finit par tourner en rond. Ce sentiment de routine est appuyé par des musiques qui se répètent trop souvent.