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le 9 janv. 2011
SuivreSplotch splotch
Ce qui est amusant avec les jeux LucasArts dans la meilleure période du studio, c’est le pacte établi avec le joueur. Quand on commence un jeu, c’est comme quand on lance un film ou qu’on ouvre un...
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le 9 janv. 2011
SuivreCe qui est amusant avec les jeux LucasArts dans la meilleure période du studio, c’est le pacte établi avec le joueur. Quand on commence un jeu, c’est comme quand on lance un film ou qu’on ouvre un...
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le 7 nov. 2010
SuivreMême après quasiment 20 ans d'existence (soit au moins trois siècles dans l'univers du jeu vidéo), Day of the Tentacle n'a pas perdu de sa fraicheur. On prend toujours autant de plaisir à y jouer, à...
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le 13 oct. 2010
SuivreDay Of The Tentacle est un point-and-click Lucas Art, dans la même veine - question gameplay - que la série des Monkey Island. Le joueur contrôle 3 personnages, tous situés dans un même endroit (Une...
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le 16 août 2010
SuivreSortie de la salle pas vraiment convaincue. Pas assez tordu pour que j'apprécie l'intrigue, pas assez émouvant pour que je me sente embarquée, pas assez drôle pour que je rie. Mouais. Et puis, j'ai...
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le 10 janv. 2011
SuivreMon point faible, c'est les jeux de rôle. Plus c'est customisable et fantastique et plus je craque. Alors, forcément, Fable III a titillé ma curiosité. J'avais entamé le II avec enthousiasme, j'ai...
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le 11 mai 2010
SuivreFFXIII a longuement été décrié: ce n'est pas un RPG, c'est ultra-linéaire, l'histoire est incompréhensible... N'étant pas une fidèle de Final Fantasy, je n'avais probablement pas les mêmes attentes...
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