Dead or Alive
Fiche technique
Aussi connu sous le nom de : デッドオアアライブ
Genre : CombatGroupes :
Dead or Alive, Dead or AliveDéveloppeur :
TecmoÉditeur :
Team NinjaDate de sortie (pays d'origine) : 9 octobre 1997Sortie sur : SaturnMultijoueur : OuiViolence : OuiRésumé : [FICHE DE LA VERSION SATURN] Dead or Alive sur Sega Saturn est sorti exclusivement au Japon le 9 octobre 1997. Il précède la version PlayStation japonaise, sortie le 12 mars 1998. En France, nous avons eu la chance de découvrir le titre, mais uniquement sur PlayStation, à partir du 15 juillet 1998. Ce portage est remarquable par sa fidélité à la version arcade, tout comme Virtua Fighter 2 avant lui, et propose en plus plusieurs contenus exclusifs, dont un boss jouable (Raidou) et de nouveaux modes. Techniquement, le jeu exploite le système hybride propre à la Saturn, avec des personnages en 3D sur des arrière-plans 2D, assurant un framerate stable et un rendu fluide, malgré des environnements simplifiés. Comparé à Tekken 2 sur PlayStation (mars 1996), Dead or Alive propose des modèles plus fins et un meilleur ombrage, au prix de textures moins détaillées. Le résultat est visuellement plus sobre, mais plus net. Face à Virtua Fighter 2, il s’en sort honorablement, bien que ce dernier reste plus impressionnant visuellement. Côté gameplay, Dead or Alive innove avec son système de contres au cœur du combat, et un rythme plus nerveux. Plus souple que Virtua Fighter 2, et plus rapide que Tekken 2, il trouve sa place comme une alternative dynamique et technique dans le paysage des jeux de combat 3D de l’époque.

