J'ai fait Dead Space en trois fois, dont 2 finis à 100%. A l'époque je ne l'avais pas terminé et je l'avais même vendu. Quand je l'ai repris, je me suis dit pourquoi l'avoir vendu à l'époque, ce jeu est un renouveau du genre, et envoie Silent Hill et Resident Evil jouer dans le bac à sable.

L'action se déroule sur le vaisseau de l'Ishimura, alors que Isaac et son équipe rentraient sur Terre ils ont capté un "SOS" de ce dernier (Hummm petite copie d'Alien : Le 8 ème passager? ^^). De plus sur ce vaisseau se trouve la femme d'Isaac, Nicole.

Isaac est à la base un simple ingénieur et va devenir un tueur de nécromorphe professionnel usant de tout ce qu'il peut trouver en chemin grâce à la télékinésie, la stase et à ses armes plus tranchantes les unes que les autres. Ce jeu peut vraiment procurer des sueurs froides, il est gore au possible, l'ambiance sonore est vraiment oppressante au point de jouer en faisant des tours sur soi même (j'exagère mais ça donne une idées, et c'est le perso qui fait des tours sur lui même pas vous lol :p).

Isaac est aussi la boniche de ses camarades (dont une qui lui rendra l'appareil....hum hum, non ce n'est pas ce que vous pensez :p) ça pourrait être frustrant mais c'est un survival horror il ne faut pas l'oublié, donc on est obligé d'avoir dans son équipe des personnes qui restent ensemble et bougent de pièces en pièces, une fois que vous avez défoncé les grosses et hideuses bêtes qui bloquaient le passage.

Notre ami Isaac, ne parle pas, ce qui permet vraiment d'insister sur le côté glauque de la chose, il fait ce qu'on lui dit de faire, il encaisse et surtout il se la ferme (Perso, je préfère quand le héros parle).

Sinon, le système de vue à la 3 ème personne au dessus de l'épaule offre aussi l'occasion de nous faire surprendre nous empêchant de voir tout ce qu'il y a devant nous. Vous pouvez amélioré vous armes, vos rigs (compétences de l'armure) changer d'armure, tout ça en trouvant des points de force et des shémas.

Bref, pour résumé, Dead Space est pour moi le survival horror de la Ps 3, Un Isaac peut causant mais attachant qu'on sera ravi de retrouver dans les futurs opus.
Alexis_Monnier
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le 3 janv. 2014

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Alexis Monnier

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