le 10 juil. 2013
Une grosse surprise pour ce jeu sur mobile.
Pour une app sur iphone, j'ai vraiment été surpris par l'originalité du gamplay. Il tire parti à 100% de la particularité du support, sans jamais freiner la progression ou gêner la...
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Créée
le 28 janv. 2011
Critique lue 214 fois
le 10 juil. 2013
Pour une app sur iphone, j'ai vraiment été surpris par l'originalité du gamplay. Il tire parti à 100% de la particularité du support, sans jamais freiner la progression ou gêner la...
le 30 janv. 2011
Encore une fois, et après Infinity Blade, je me suis pris une énorme baffe avec ce Dead Space iOS ! Comment ne pas considérer l'iPhone comme une console de jeu après de telles expérience ? Parce que...
le 28 janv. 2011
Pas de joystick virtuel, des commandes pensées pour l'iPhone qui fonctionne bien, des graphismes au niveau d'une PSP pour un jeux gamer qui avait fait l'unanimité sur console. Que demander de plus...
le 25 févr. 2012
le 27 janv. 2011
Une très bonne surprise ! Au début, on se dit que ça ressemble à Heroes mais en plus trash et en (beaucoup) plus drôle... Mais si dans Heroes, j'attendais fébrilement le prochain épisode pour en...
le 30 janv. 2011
D'ordinaire, lorsque un film ne me plait pas, j'arrête de le regarder pour passer à autre chose mais Skyline m'a hypnotisé. D'ailleurs, dans ce film les humains sont également hypnotisés par les...
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