Deliver At All Costs
5.7
Deliver At All Costs

Jeu de Far Out Games et Konami (2025PC)

Cette daube était offerte sur l’EGS (l’Epicfail Game Store) mais bien qu’il s’agisse bien évidemment d’un jeu solo, impossible d’y jouer sans rester connecté… c’est plutôt ballot quand même. Mais bon, vu que c’est édité par les mange-merdes de chez Konami (Con-Ami, ils ne sont pas vos amis), on ne s’étonne plus de rien, venant de leur infâme part.


Donc, le jeu consiste à livrer des trucs et des machins très improbables avec le pickup typique des années 50… ça se passe en ce temps-là en effet, bien que l’on remarque un wokisme suspect (agenda DEI etc) mais ce n’est qu’un jeu développé par des Suédois après tout (la Suède, le pays du wokisme, juste après le Royaume-Uni comme chacun sait).


C’est boulotté avec le moteur des pauvres, l’Unity engine, ceci expliquant des lacunes techniques ici et là (framerate aux fraises, flou général et découpage de la ville en de toutes petites zones, ce qui occasionne des temps de chargement à chaque fois !) sans oublier un manque d’options graphiques stupéfiant : on ne peut rien régler, à part les textures et l’AA (aucun upscaler n’est proposé de toute façon !).


L’humour est douteux et se signale par son côté attardé, pour ne pas dire très attardé : c’est vraiment mongolo-gogolito sur les bords. Le maniement du véhicule est hasardeux et trop nerveux et surtout le jeu est bourré de cinématiques qui n’ont rien à faire là : pourquoi en trouve-t-on autant dans un jeu aussi idiot ?


On apprécie cependant la gestion des collisions et des éléments destructibles, car tout est destructible dans cette bourgade débilos ou presque ! (c’est pour ça que je mets 1, quand même) mais bon donc, c’est juste une daube de plus, non recommandée sauf si on peut la reconvertir en papier-cul ou qu’on aime la merde (y en a qui aiment !).

Broyor
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le 11 sept. 2025

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Broyor

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