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Deliver us the moon a un titre de merde qui signifie "rendez-nous la lune", si il correspond très bien à l'histoire qui y est racontée, à savoir l'histoire d'une terre à l'agonie dépendante d'un rayon lunaire alimentée grâce à une ressource présente sur la lune dont on explique ni la manière de l'extraire, ni la manière dont elle produit de l'énergie à travers le rayon qui part de la lune vers la terre pour l'alimenter. La terre est en effet balayée par des vents brûlants qui l'ont progressivement transformée en désert de plus en plus inhospitalier. La seule manière de survivre? Le rayon qui vient de la lune, je ne suis pas sûr de savoir pourquoi.
On ne va pas se mentir, le scénario n'a rien de particulier en vrai, si le départ est encourageant, la suite part dans des explications pseudos scientifiques avec des mc Guffins pour justifier l'avancement de l'intrigue qui reste au mieux banale. Combiné à des acteurs qui offre un jeu médiocre au mieux dans leurs dialogues et si au début, je trouvais l'histoire sympa, on finit par s'en foutre vers la fin et on ne veut qu'une chose: avancer et découvrir la suite.
Si je râle depuis un paragraphe, ne vous y trompez pas, j'aime ce simulateur de marche, c'est-à-dire un jeu dans lequel le gameplay est fortement limité à principalement marcher vers la destination suivante pour découvrir l'histoire. Ce jeu-ci propose néanmoins différentes phases de gameplay, simplistes certes, mais qui renouvelle bien l’intérêt du jeu et qui donne envie de progresser. Je ne vais pas vous les détailler, c'est tout l’intérêt du jeu mais sachez qu'il fait tous les efforts du monde pour vous maintenir amusé en variant constamment ce qu'il vous demande de faire, j'apprécie l'effort et c'est vraiment super sympathique. Mais parfois, il veut trop varié et certaines phases n'ont pas vraiment leur place dans ce jeu.
Les panoramas , les graphismes, sont par contre, splendide et l'ambiance générale colle bien à ce que le jeu propose, c'est prenant, c'est calme, c'est une expérience solitaire sur la lune, bien rendue et très jolie. Cela dit, les animations sont un peu raide et on sent qu'il n'y a pas eu budget illimité sur les animation. L'enrobage global reste simple mais l'utilisation des panoramas, couleurs, ombres et lumières donnent vraiment un cachet agréable à regarder.
J'ai été surpris d'aimer autant ce "petit jeu" qui finalement a quand même pas mal de petits défauts mais qui propose vraiment une expérience super bien rendue avec une bonne variété de phases qui motive vraiment à progresser. Dommage que l'intrigue soit un peu naze et que les finitions ne soient pas au top mais il serait dommage de passer à coté si vous aimez le genre, rien que pour l'ambiance, il vaut la peine.
Créée
le 30 juil. 2020
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