Alors certes c'est un peu putaclic et réducteur d'appeler le jeu comme cela, mais au final, on est en pas si loin, notamment sur le postulat de base.


L'histoire du jeu est similaire car en 2030, la planète commence à devenir inhabitable (tempêtes de sables et autres conditions climatiques pas super amusantes). En 2032, une base est créée sur la Lune pour nous permettre de transférer à la Terre de l'Helium 3, ressource très importante pour la Terre pour sa survie. Cependant, en 2050, la Lune cesse d'envoyer cette précieuse ressource et les communications sont coupées. On est donc envoyé sur la base lunaire pour résoudre le problème...


Le pitch est vraiment sympa, et l'histoire est bien construite (déjà le background est intéressant, mais en plus les différents journaux audio nous permettent d'encore plus nous immerger dans cette univers). On prend du plaisir à essayer de comprendre la source du problème, et aussi de comprendre ce qui est arrivé aux personnes présentes sur la base.


Car oui, on est face ici à presque walking game, avec aucune interaction avec des pnj. Ce qui fait que notre solitude est décuplée malgré les messages initiaux de la Terre pour nous expliquer notre mission. Suite à cela, c'est la Lune, nous et l'immensité de l'espace. Et cette ambiance est vraiment très bien retranscrite et il faut avouer que les décors lunaires associés à une bande son très réussie font un très bon cocktail.


Pour le gameplay en lui même, le jeu repose sur quelques énigmes assez basiques (une seule m'aura demandé de réfléchir quelques secondes, les autres se font en progressant simplement). Cependant, le jeu arrive à casse le rythme quelques fois, avec des phases de QTE (oui rien de bien original, mais dans ce genre de jeu ça permet de dynamiter un gameplay assez lent), je vais spoiler quelques autres surprises dont je n'avais pas connaissance, alors si vous voulez faire le jeu, ne lisez pas ce spoiler !


La phase en Rover lunaire est sympa même si pas incroyable, mais elle permet d'apporter de la diversité dans le gameplay et d'admirer des paysages lunaires somptueux. Enfin, le petit robot qui nous accompagnera sur la moitié du jeu est controlable et assez intéressant dans son approche même si sous exploité à mon avis.


Graphiquement, il faut bien le dire, le jeu est très propre. Même si les décors lunaires et une station spatiale ne représentent pas un challenge incroyable, il faut avouer qu'on s'y croit. Quand le jeu se permet d'ajouter quelques effets pyrotechniques à certains moments, on apprécie grandement.


Au final, je reprocherai juste au jeu un léger manque de difficulté / challenge. Le fait qu'il aille plus loin qu'un walking simulator fait qu'on attend un peu plus à ce niveau. Cependant, je dois bien dire que j'avais envie de connaitre le fin mot de l'histoire, envie de sauver cette Terre d'une fin potentielle. Une petite réussite pour un jeu sans prétention, je recommande aisément aux amateurs d'espace.


Temps : 5H

DLT_
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le 11 juil. 2020

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