Pas véritablement une critique. La note indique mon appréciation. Mais plutôt une indication importante qui peut éclairer les utilisateurs les plus dubtitatifs. Ce jeu ne laisse que très peu de place au hasard et à la chance. Il ne suffit pas de procéder au déblayage en se servant d'une logique classique : "il y a une détection de 2 mines et strictement deux cases non explorées qui la touche alors c'est forcément ces deux là.". Il va falloir aussi se servir de l'hypothèse par l'absurde en éliminant toutes les solutions qui ne marchent pas pour ne garder que celles qui marchent.

Puis rentrent ensuite les probabilités, certaines situations ont plus de chances d'arriver que d'autres alors on se tournera le plus souvent vers ces choix. Parfois même en quasi fin de partie quand il est impossible d'affirmer la place des mines, le nombre indiqué de mines restantes peut encore résoudre le problème.

Et pour finir en beauté, on se trouvera confronter à l'irrationnel. Un exemple : tout le tableau a été déminé à l'exception de quatre cases dont seules deux seront minées. Les indications n'aident en rien car nous nous retrouvons face à un 50/50 qu'aucune méthode raisonnée ne pourra résoudre. Mais... et j'ai du mal encore à y croire à ce jour, si vous prenez votre décision très rapidement, alors (ça va être terrible à écrire) la probabilité de réussite de l'ordre de 3/5 voire 3/4. C'est totalement contraire à toute logique mais je me suis suffisamment servi de cette méthode pour en constater les résultats. Et pour les fois où j'ai pris mon temps, j'ai connu plus d'échecs. C'est trop loufoque pour que j'en fasse une affirmation mais mon expérience m'oblige à en parler.

Alors certes Démineur est un jeu qui n'en paye pas (il manquerait plus que ça) mais sa mécanique surpasse la grande majorité des jeux de logiques à accès simple (sudoku, kakuro, sokoban même, etc.). Et il "détruira" moins notre capacité d'attention et de patience que des jeux comme Angry Birds et surtout Candy Crush.
OkayP
9
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le 15 oct. 2013

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