Premier Souls de ma vie. A moins que... oui, la "structure" du jeu me parait familière (je joue depuis 35 ans). De ces jeux qui, faute d'un attrait, d'un mystère ou d'une qualité extérieurs, finissent balancés à la poubelle sans un regard en arrière. Il m'est tombé des mains. Et Demon's Souls n'a pas les qualité requises pour que je m'acharne sur le troisième niveau. Ni charmant (le tout est plutôt sombre et gris-marron, encore une autre époque), ne se démarquant d'un autre univers dark fantasy d'aucune manière, et ne brillant pas particulièrement de par ses qualités techniques, particulièrement graphiques (on en croit largement ses yeux, problème récurrent à cette génération), je me suis arrêté au trophée des salves de fléchettes dans le troisième niveau, que je n'arrivais pas à obtenir. Je suis têtu. C'est pas comme si j'avais dignement ignoré le platine de Ratchet & Clank ou encore de God of War 2018. Mais non, ne sachant pas où aller, et ne voulant pas chercher, je me suis obstiné sur ce trophée. ("J'obtiens le trophée et après je cherche" me disais-je) Bon bah tant pis. Tant pis si le système de trophées m'a fait abandonner ma partie. Tant pis si j'ai bloqué sur un objectif secondaire pas assez secondaire. Tant pis si les jeux Sony sont gâchés par le Platine.
Et tant pis si Demon's Souls n'est qu'un jeu de cache-cache et de poil de cul pour s'arranger à ne faire que des 1 contre 1 de petit peureux tout pas skillé. Sans parler des pièges débiles. Je ne dirais pas que la "boucle de gameplay" n'est pas addictive, après tout j'ai fait la première partie du premier niveau et la première partie du deuxième niveau boss compris, mais voilà au bout d'un moment ce n'est plus drôle. Arrête Gérard, t'es lourd.