Denshattack!
7.8
Denshattack!

Jeu de Undercoders et Fireshine Games (2026 · PlayStation 5)

Testé sur PS5: aucun problème technique rencontré.


J'ai pris ce petit jeu sans prétention et complètement WTF après avoir vu quelques trailers et my oh my, je n'ai pas regretté.

Un train qui fait des tricks de skate, sur le papier c'est un grand oui! Un jeu complètement barré comme les japonais savent le faire! Sauf que bon, c'est développé par un studio espagnol, mais soit, qu'à cela ne tienne, j'embarque.


Le jeu est un hybride entre un jeu de skate où l'on fait des tricks et des combos et une sorte de temple run où l'on doit prendre les bons chemins pour pas se prendre des murs. c'est clairement ollie ollie sous steroid. Le gameplay est plutôt simple, avec tricks sur le stick gauche, et quelques spécificités de gameplay pour se mouvoir dans les niveaux, que le jeu rajoute petit à petit (sauter, grind, changer de rail, boost dans les virages, rouler sur les murs, faire un "manual" (avec son train oui oui), etc etc).


La boucle de gameplay est vraiment grisante, MAIS la jouabilité et la visibilité est pas toujours optimale.


Des fois on voit pas grand chose, notamment en sortie de virage avec boost et le saut est vraiment pas toujours super réactif (surtout qu'on ne peut pas rebind les touches, avec un saut sur la gachette franchement paaaaas idéal). On s'emmêle des fois les pinceaux et c'est pas toujours agréable de perdre un combo parce que le saut est pas sorti quand on le voulait.

Il y a aussi des phases où l'on pilote un engin volant (genre un drone ou vaisseau) et on ne peut pas inverser les commandes en vol. J'aurais apprécié quelques options d'ergonomies (commandes inversées en vol et rebind des touches).


Hormis cela, parcourir les niveaux est vraiment très cool, avec pleins de variations dans les niveaux, demandant une certaine vigilance, mais plutôt gratifiant quand on arrive à déjouer tous les pièges.


Bon par contre ils se sont clairement fait chier dans le level design, avec des maps très cool par moment (même si ils réutilisent plein d'assets) et des boss très rigolo à battre. j'ai beaucoup aimé ce point. On se balade dans un japon idéalisé et complètement wtf. très réussi.


Il existe une forme de rejouabilité une fois le jeu terminé, pour atteindre les tops scores avec tous les défis par niveaux, ce qui demandera d'apprendre les maps avec beaucoup d'essai/erreur. Je m'y était attelé pour ollie ollie world, mais la je passe mon tour. J'ai fait la campagne tout droit, et finito! (l'histoire est évidemment anecdotique).


Le sound design et bande originale sont aussi plutôt réussies, ce qui est bieng!


Combien ça vaut? 20 balles, comme son prix. Très bonne surprise pour un jeu qui sort du lot et donne un bon air frais dans ce paysage vidéoludique de remaster et de jeux copié/collé.

PepitoMagiko
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes backlog 2026 et Les meilleurs jeux vidéo de 2026

Créée

le 23 août 2026

PepitoMagiko

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