Testé sur PS5 en early access: y a encore beaucoup de bugs mineurs. Des glitchs visuels, des T pose, une physique capricieuse, des missions qui plantent, des menus qui se positionnent au mauvais endroit, de la collision un peu relou. Rien de majeur ni de très dérangeant (sauf bien sur quand il faut redémarrer le jeu parce que la missions a planté) mais sur le papier c'est pas dingue. J'ai fait des accès anticipés mieux optimisés que ça.
Avant même de lancer le jeu, je vois qu'il a fait beaucoup parlé de lui, comme quoi il serait un affront au monde du skate, et à skate 3 en particulier. Moi de mon côté, je suis un novice de la série, mais pas des jeux de skate en général, je me suis buté à tony hawk 2 et 3 à la belle époque et j'ai adoré olliolli world, et autres jeux de glisse arcade (SSX tricky à jamais dans nos coeurs). J'arrive donc sans à priori sur le jeu, loin de tout ce brouhaha virtuel.
Et... bah... c'est vachement bien en fait.
Tout est dans la boucle de gameplay. C'est juste kiffant de se balader dans la ville. je me retrouve à juste me promener dans les rues, en tentant quelques figures et manuals sur la route avant de choper la mission du coin, ou chercher un big air pour claquer des grosses rotations.
les déplacements sans planche sont très cool, on peut faire absolument n'importe quoi et c'est très drôle (roulades infinies sur le sol, saut de l'ange, saltos, facepalm, slide sur le sol avec son corps).
Je me dis que je tiens une petite pépite où j'ai pas besoin d'avoir une histoire, où une ville avec du caractère. Je me balade au soleil, avec ma planche, et je kiffe.
Je regarde les replays des défis pour voir le gros saut que j'ai callé, et je fais des manuals sur le trottoir en attendant, avant de faire des roulades sur le sol quand je croise un autre joueur dans le serveur.
Le jeu ne réinvente rien mais tout est bien pensé.
Un monde ouvert avec plein de surfaces et d'endroit à rider. Des bonnes idées avec:
- un spawn que l'on peut mettre où on veut soit même (même pendant les défis),
- des modules à poser dans le monde à la volée,
- une sorte de mode parkour et freeride à pied complètement wtf (on peut faire des saltos et sauts de l'ange à pied, ou se gaufrer exprès).
- pas de jauge d'équilibre sur les manuals et les slides (c'est un grand oui)
- une certaine profondeur dans les tricks
- un bon équilibre entre aide/assistance auto (sur les grinds notamment, le jeu sait être généreux) et manuel.
Des moins bonnes idées aussi:
- F2P oblige, c'est modèle économique full skins (mais du coup c'est pas génant dans le gameplay)
- le ollie en hauteur max que l'on ne peut pas bind sur une touche (ou alors j'ai pas trouvé, uniquement un ollie de 3cm pas vraiment utile si ce n'est pour sortir des grinds).
- les missions pas vraiment longues qui font qu'on est souvent dans les menus.
- les missions coop en ligne avec le reste du serveur ou t'es obligé d'attendre 30 sec avant de commencer la mission.
Bref, je vais continuer à mettre beaucoup d'heure dans le jeu. Je monte les niveaux des différentes parties de la ville mais j'ai quand même fait le tour de ce que le jeu a à proposer (monde ouvert/mission, rinse and repeat), mais j'y reviens avec plaisir vu que la boucle de gameplay est géniale.
Le multi sera à tester avec les copaings, pas sur que ça amène quelque chose cependant.
Bref, une excellente surprise GRATUITE les amis! Gratoooooooooooooooos. ça ne se refuse pas!