Mon expérience sur le jeu complet confirme le sentiment que j’avais eu pendant la démo.
Le concept est original mais s’essouffle assez vite, malgré l’introduction de nouvelles petites mécaniques au fur et à mesure.
Les dialogues et l’histoire sont plus qu’oubliables, malgré une DA qui a ses bonnes idées. En fait, on va enchaîner des niveaux pas vraiment mémorables, à faire les mêmes séquences (saut, frein, trick) en boucle. Par conséquent, le jeu devient très vite hyper lassant, malgré, je le redis, un concept original.
Les niveaux où il faut effectuer des objectifs dans 3 zones sont assez rincés, ils n'apportent pas vraiment de fraîcheur et sont plus pénibles à parcourir qu'autre chose. Les combats de boss sont, quant à eux, assez réussis.
C’est beaucoup trop survendu, à mon humble avis. Je mets 6 (7 moins un point pour les performances en dents de scie sur Switch 2) car le jeu n’est qu’à 20€ et ça reste un indé malgré tout, mais ce n'est pas la pépite qu’on essaye de nous vendre, malgré la nostalgie de la dreamcast (que j’ai).