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le 16 juil. 2026
SuivreUn peu surcôté
J’ai craqué pour le jeu après avoir vu plusieurs vidéos test toutes plus élogieuses les unes que les autres. Après une dizaine d’heures de jeu, je ne serais pas aussi catégorique que la majorité des...
Mon expérience sur le jeu complet confirme le sentiment que j’avais eu pendant la démo.
Le concept est original mais s’essouffle assez vite, malgré l’introduction de nouvelles petites mécaniques au fur et à mesure.
Les dialogues et l’histoire sont plus qu’oubliables, malgré une DA qui a ses bonnes idées. En fait, on va enchaîner des niveaux pas vraiment mémorables, à faire les mêmes séquences (saut, frein, trick) en boucle. Par conséquent, le jeu devient très vite hyper lassant, malgré un concept original.
Les niveaux où il faut effectuer des objectifs dans 3 zones font partie des points faibles : ils n'apportent pas vraiment de fraîcheur et sont plus pénibles à parcourir qu'autre chose. Les combats de boss sont, quant à eux, assez réussis.
C’est beaucoup trop survendu, à mon humble avis. Le jeu mérite 6 selon moi, malgré ses bugs et ses performances aléatoires, car il n'est qu’à 20€ et ça reste un indé malgré tout. Malheureusement, ce n'est pas la pépite qu’on essaye de nous vendre, malgré la nostalgie de la dreamcast (que j’ai).
Créée
le 18 juil. 2026
Critique lue 55 fois
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