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le 5 sept. 2011
SuivreSarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
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le 5 sept. 2011
SuivreEn 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
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le 15 sept. 2011
SuivreUne balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...
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le 2 sept. 2011
SuivreMes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...
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le 27 mars 2012
SuivreVoilà un jeu avec un énorme potentiel mais qui, au final, ne restera malheureusement pas dans les annales du jeu vidéo. Pour décrire ce titre en une phrase, je dirais que c'est un beat'em all bourrin...
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le 27 mars 2012
SuivreCe jeu m'inspire de grands sentiments contradictoires et il m'est difficile de lui attribuer une note. Tout d'abord, il faut comprendre que j'ai adoré le premier volet de Mass Effect et, comme...
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le 27 mars 2012
SuivreAprès m'être régalé sur le jeu KOTOR, issu également de nos p'tits gars de Bioware, je peux dire que j'étais impatient de me faire Mass Effect. Ce jeu propose un univers original, riche et...