Faire caca derrière des caisses c'est ma passion

Voilà un jeu qui est pas passé loin d'être un très bon jeu, mais qui loupe le coche à cause de choix de gameplay foireux. Le péché originel, c'est cette saleté de système de couverture, qui sied aussi bien à un Deus Ex que le boudin noir sied à la compote de pommes (si si, c'est dégueulasse et si vous trouvez ça bon, c'est que les illuminati vous ont lavé le cerveau).

Cette saleté de système de couverture, donc, a poussé les développeurs à rendre les affrontements frontaux difficiles. Seulement ça, on ne s'en rend compte que trop tard, quand on a déjà boosté l'armure au max. Même comme ça, ça ne prend que 3 à 5 balles pour nous faire crever, ce qui :

-nous pousse à faire caca derrière des caisses pendant 30 secondes tous les 2 échanges de tirs pour profiter de la regen de vie (anémique), parce que oui, il n'y a pas de medkit, évidemment. Hé, jeu console, what did you expect?

-utiliser ce putain de système de couverture, qui n'est pas bien compatible avec des armes comme la gatling ou le snipe et qui ne vous empêchera pas de prendre quelques balles.

Voilà, du coup vers la fin du jeu on se misère à sniper dans des couloirs pour éviter de prendre trop de dégâts.


On est donc en face d'un jeu qui paraît privilégier l'infiltration, oui mais, les développeurs ont jugé bon de placer des boss qui ne peuvent être battus qu'en combat singulier. BIM ! Nouvelle tare : ces boss sont plutôt difficles, à part si vous possédez l'un des deux objets cheatés du jeu, la grenade EMP ou le système Typhoon. Un gros gros problème d'équilibrage de gameplay qui fait assez rager, surtout quand on recommence le premier boss 10 fois de suite.

Ajoutez à ceci un système de piratage sympa mais en fenêtré (??), ce qui fait que l'interface chevauche les options de hacking sur les bords, très relou en situation tendue, et un système d'invincibilité lors des grands sauts qui lance une cinématique à chaque fois, ce qui vous pourrit tout avantage stratégique. Sérieusement...

C'est d'autant plus rageant que le reste du jeu est bon : si la philosophie du scénario est assez basique, il est en revanche assez complexe au niveau de l'aventure. Les quêtes sont intéressantes et l'ambiance générale bien travaillée.

Bref, de mauvais choix de game design qui placent ce jeu devant DXIW, mais toujours loin derrière l'original.

Bidontavu
6
Écrit par

Créée

le 8 mai 2012

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