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le 5 sept. 2011
SuivreSarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
Jeu de Eidos Montréal, Nixxes Software et Square Enix (2011 · PlayStation 3)
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 30 sept. 2012
Critique lue 404 fois
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le 5 sept. 2011
SuivreEn 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
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le 15 sept. 2011
SuivreUne balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...
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le 2 sept. 2011
SuivreMes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...
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le 30 sept. 2012
SuivreUn superbe livres qui pousse à la réfléxion sur le monde que j'ai lu en une traite et qui m'a accompagné tout le temps :) Pour le reste je vous laisse le découvrir . En un mot magnifique
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le 30 sept. 2012
SuivreFranchement la campagne est très bonne malgré qu'elle est trop courte et qu'on connait la fin depuis le départ .. Un univers prenant et beaucoup plus mature que les anciens volets de la série , les...
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le 30 sept. 2012
SuivreTrop de couloir , les sensation fps médiocre , après la maniabilité n'est pas super .. Des chemins impossible si on a pas débloqué ceci ou cela ..Ce qui est réelement dommage , ensuite l'histoire pas...
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