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le 5 sept. 2011
SuivreSarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
J’avais 12 ans lorsque j’ai découvert pour la première fois ce jeu et il m’a impacté au point de faire de moi ce que je suis aujourd’hui.
J’ai pu ouvrir les yeux sur la corruption de l’homme à tous les niveaux possibles, l’ego qui guide la majorité des gens surpuissants (totalement en lien avec la réalité de notre monde) mais j’ai également pu voir la beauté dans tous ce que la technologie peut nous offrir mais aussi ce qu’elle peut nous retirer.
De part son scénario et ses personnages, Human Revolution vous donnera l’opportunité de vous « déformater » IRL.
Cela signifie que vous pourrez comprendre les rouages du monde notamment grâce au conspirationnisme (parfois réel) qui a tendance à être moqué par les humains « formatés » de notre société.
De nombreux parallèles avec l’œuvre « 1984 » de George Orwell sont faisables, le gameplay et l’art directory du jeu donne une sensation d’oppression/d’angoisse, la technologie est omniprésente (drones, caméras, détecteurs)
J’imagine que ce jeu m’a beaucoup marqué car c’est l’un des premiers jeu solo qui m’a fait me confronté à des thématiques qui me fascinaient déjà à cette époque mais que je ne maîtrisais/conceptualisais pas.
Les équipes Square Enix / Eidos Montréal peuvent être fière de cette œuvre, j’espère pouvoir y jouer un jour avec mes enfants.
Créée
le 10 juin 2025
Critique lue 9 fois
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le 5 sept. 2011
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