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le 5 sept. 2011
SuivreSarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
DE:HR est pour moi un très bon jeu puisque je lance toujours des parties pour y jouer.
Quand on en a fini avec le scénario, on peut recommencer pour tenter le "perfect" (personne ne me voit jamais) ou le mode "bourrin" (je déclenche toutes les alarmes et atomise tout élément hostile de la map)
Choisissez si vous voulez jouer à un FPS ou un puzzle game et lancez vous ! Il y aura toujours cette petite touche de RPG pour vous accompagner.
Pour une critique plus poussée, je dirais simplement qu'en plus d'un bon concept de base (transhumanisme) on a un scénario réussi, des graphismes élégants en noir et or, et en bonus le gameplay est sympa et intuitif.
Quant au fond, réussir à marier des styles aussi différents mérite un bon coup de chapeau. Enfin, voir les noms (français) des développeurs (canadiens) fait bomber le torse, lors de l'intro.
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Créée
le 10 août 2015
Critique lue 165 fois
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le 5 sept. 2011
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