Diablo III
7.1
Diablo III

Jeu de Blizzard Entertainment (2012 · PC)

Je ne suis pas un gros joueur de Diablo II, mais j'ai fait mes heures, comme tout le monde. Connaissant bien Blizzard par ailleurs (WoW), je m'attendais forcément au pire avec ce nouvel épisode. La première impression est que Blizzard continue dans sa volonté de séduire tous les types de joueurs. Le jeu tourne sur beaucoup de PC, l'interface est claire et conviendra aux novices. l'icône d'inventaire se met même à briller quand on obtient un nouvel objet... Le jeu est globalement facile en mode Normal mais révèle son potentiel bien plus tard en Inferno. C'est peut-être dommage d'attendre si longtemps (Normal, Cauchemar, Enfer, Inferno, donc refaire trois fois le jeu) pour avoir une petite difficulté pour un joueur aguerri, mais au moins chacun y trouvera son compte.
Les développeurs connaissent d'ailleurs bien leurs joueurs et se soumettent à leurs critiques assez rapidement, aussi peu argumentées soient-elles. Ainsi le niveau de difficulté a été vite revu à la baisse. Cette baisse s'additionne à l'apparition de l'hôtel des ventes, qui propose alors une optimisation du stuff souvent à moindre coût (en cherchant bien). En étant pas trop manchot, on va vite arriver au niveau de difficulté maximum et commencer à souffrir un peu. Bien sûr, il y a toujours le mode Hardcore pour les plus confiants.

D'un point de vue technique et artistique, le jeu ne va certainement pas révolutionner le genre. Le bestiaire est à moitié repompé sur les deux premiers épisodes. Il en va de même pour l'histoire, nulle à souhait, reprenant même les univers des deux premiers actes de Diablo II. Un effort a été fait en nous coltinant un compagnon très (trop ?) causant et beaucoup moins contraignant que dans l'épisode d'avant. La bande-son est assez commune. On sent quand même en général un manque d'inspiration assez flagrant.

Mais Diablo III, ça fonctionne bien. Avec peu de concurrents sérieux dans le genre, le jeu est agréable à jouer, seul ou à plusieurs. Le petit détail que j'aime bien pour un indécis tel que moi : le changement de build où on veut, quand on veut. Après je ne sais pas si ça justifie une connexion Internet permanente (et ses lags et/ou erreur 37) ainsi qu'un prix assez élevé, surtout pour du dématérialisé. Dans tous les cas, je doute fort que Diablo III nous fasse patienter 12 nouvelles années, mais il nous occupera quelques mois.

Créée

le 27 juin 2012

Critique lue 173 fois

Pseek

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