Diablo III
7.1
Diablo III

Jeu de Blizzard Entertainment (2012PC)

Le nouveau titre de Blizzard est un incontournable des jeux PC cette année, c'est évident. La presse spécialisé ainsi que les avis sur ce site le prouve. Pourtant, au lieu de m'étaler sur la longue liste des aspects qui rendent ce jeu merveilleux, je vais plutôt souligner 2 points qui m'ont déçut, qui empêche ce 3eme épisode d'atteindre la perfection qu'était son grand frère, Diablo II.

Premièrement, le online omniprésent. Ce qui signifie qu'il vous est impossible de jouer si vous n'avez pas d'accès à internet et ceci même en solo. Donc, si votre connexion est merdique : Impossible de jouer correctement, si le serveur est en maintenance : Impossible de jouer, si vous voulez profiter de votre titre favoris ailleurs qu'a votre domicile : impossible de jouer si aucun accès Wifi. Cet aspect online implique aussi des risques de hack de son compte, même si vous vivez l'aventure uniquement solo. D'ailleurs, même si vous souhaitez vous pencher seulement sur la coopération, les serveurs sont actuellement souvent en maintenance, et souffrent par moment de lags assez gênants.

Deuxièmement, une simplification à l'extrême du gameplay. Là où Diablo II nous proposait de nous forger notre personnage au cours de l'aventure par des choix cruciaux à chaque montée de niveau qui se matérialisait par une sélection des compétences et caractéristiques à sélectionner, ce 3eme épisode nous supprime cette liberté avec une montée automatique de niveau. Difficile dès lors de s'approprier son personnage. Par ailleurs, il est regrettable que sur un jeu de cette envergure il n'y ai aucun éditeur de personnage, ne serait-ce que par quelques visages et coupes de cheveux prédéfinies. D'autre part, le fait de pouvoir modifier à volonté ses compétences pose un problème pour les joueurs qui attendent le PvP avec impatience : Il faut craindre que dès lors qu'un joueur trouvera une combinaison "parfaite" le reste de la communauté l'adopte, avec donc une perte d'intérêt des combats. Enfin, la difficulté de base est bien trop simple : il est tout à fait possible de finir le jeu une première fois sans mourir, ni même utiliser de potion de vie. Il faut donc attendre la difficulté "cauchemar" pour enfin adopter une stratégie face à des adversaires bien plus dangereux.

Pourtant, pour ne pas terminer sur ces notes de déception, et pour justifier mon 8, je vais balancer une liste non exhaustive des traits qui rendent ce titre si exceptionnel : Des environnements sublimes et variés fourmillants de détails, un travail artistique dingue, une sensation de puissance grisante, un système de loot toujours aussi addictif, des boss toujours aussi impressionnant, des effets sonore brutaux et bluffant, une difficulté et un challenge croissant ... Il est temps que je retourne jouer !
Romzor
7
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Créée

le 4 juin 2012

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Romzor

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