C'est un jeu original qui utilise des dés sur un plateau pour combattre des ennemis au tour par tour et demande un minimum de réflexion.
Malgré son bon potentiel, le jeu n'est pas pleinement satisfaisant pour diverses raisons :
1) Un pic de difficulté abrupt sur le 2e niveau. C'est un problème courant dont souffrent de nombreux autres jeux de ce type (je pense à Griftlands notamment), et cela casse toute envie de progression
Suggestion : offrir de nouveaux items à chaque partie perdue comme le fait très bien MonsterTrain pour pousser le joueur à retenter sa chance en utilisant de nouvelle tactiques)
2) Le choix des destinations sur la carte est très linéaire, puisque l'on est poussé à choisir le chemin qui contient le moins d'ennemis (à cause de la difficulté) et à maximiser les passages chez les marchands (pour viser les items gratuits)
Suggestion : Plus d'embranchements sur la carte, plus de pièces par combat et pas d'item gratuit pour augmenter l'aspect stratégique
Accès anticipé, donc affaire à suivre...