Un soupçon de Dying Light et un zest de Ground Zeroes (toutes proportions gardées, bien évidemment) bah... c'est loin d'être dégueulasse ! Je n'ai pas encore joué au jeu d'origine "Die Young" ; apparemment le gameplay est un peu différent puisqu'en monde ouvert. Ici c'est une petite map qui ne paye pas de mine de prime abord mais permet d'appréhender le conflit d'une multitude de façons différentes, donnant l'impression de choix alors qu'on est en fait sur de gros rails : c'est vraiment malin même si ça a de gros sabots, sans prise de tête (pas certain que le côté horrifique et gore plaise à tou.te.s cela dit) hormis une dernière phase de boss que j'ai personnellement trouvée bien pénible, mais le level design est suffisamment pensé pour passer une ou deux heures de rigolade.
TLTR : pour un apéro entre potes, c'est nickel !
PS : j'ai oublié de dire que l'IA avait un très bon goût de fraises mais pour être franc c'est plus drôle qu'autre chose.