Dernier épisode du corpus FFVII, venant clôturer une histoire qu'il commence lui même donc au final plus un spin-off qu'un épisode nécessaire pour la compréhension du lore
Le jeu prend son temps pour raconter son histoire, les cinématiques sont très nombreuses, ça m'a rappelé MGS
Je découvre le jeu après avoir fait le nouveau canon et notamment INTERmission et je comprends mieux maintenant d'où sortaient ces mecs de Deepground
Au final je trouve que c'est une bonne idée de les avoir inclus tout de suite dans l'histoire, pour éviter le truc classique des méchants qui sortent de leur cachette qu'à la fin du combat final juste pour justifier une suite parce que là à l'époque on avait déjà les 3 pelos de Advent Children qui sortaient de nulle part, puis toute une organisation secrète qui avait attendu bien au chaud que tout ça soit passé
Le choix de faire un shooter m'étonne mais pourquoi pas
Le gameplay est sympa mais on rencontre assez vite quelques difficultés liées à la caméra, et on a quand même vite fait le tour des possibilités, malgré la personnalisation des armes (pas si poussée que ça)
Graphiquement j'ai trouvé ça plutôt pas mal, ça a certes vieillit mais c'est pas si pire
On retrouve donc Vincent Valentine en tant que personnage principal, qui est un personnage plutôt stylé et en constant aura farming, tandis que les autres sont relégués au 2e voire 3e plan
On voit plus souvent Yuffie, Cait Sith et même Cid, presque comme si Square Enix avait perdu les droits sur Cloud ou j'sais pas il doit être puni parce qu'il a pas le droit de monter sur l'aéronef
Et pour Red XIII ça relève du caméo à ce stade
En parlant de Cait Sith, j'ai pas compris le pourquoi du comment du niveau de 2min où on le contrôle en infiltration mais sans le gameplay qui va avec? Le passage est catastrophique et on le rejoue plus jamais !
J'ai quand même pas passé un mauvais moment, ça mérite le coup d'oeil