Splash Damage semble avoir appris des erreurs de Brink (qui était bien mais pas top) et nous livre un nouveau FPS à objectif. Dirty Bomb reprend donc la recette de Brink (grands couloirs travaillés où l'on peut sauter sur les murs) mais sans le parkour qui cassait le rythme du jeu.
Il faut jouer quelques heures pour arriver au niveau 5 et avoir accès au mode "compétitif". C'est là que Dirty Bomb deviens intéressant. On passe sur un format 5v5 en mode Stopwatch qui consiste a atteindre les objectifs plus rapidement que l'équipe ennemie.
Le jeu vous incite a jouer en équipe, mais comme souvent sur les serveurs publiques, ça n'est pas trop le cas et c'est bien dommage. Quand, dans quelques rares occasions votre équipe y arrive, c'est un vrai plaisir (il faut dire qu'on roule sur l'équipe en face en général).
Si vous avez quelques potes qui aiment les FPS, un serveur vocal et un peu de temps (un match dure environ 30 minutes) vous avez de quoi occuper vos soirées pour quelques temps.