Critiques de Dirty Bomb

8

Moussur

27 critiques

[BETA] London Calling

Dans le secteur ultra-concurrentiel du jeu de tir multijoueur à la première personne gratuit, ce jeu est sans doute dans celui au meilleur potentiel. Ce jeu est édité par Nexon, une firme habituée aux Free-to-Play, mais ce qui m'a surtout intéressé est qu'il soit développé par Splash Damage, les...

le 11 juin 2015

5

ISSIDOR-DUCASSE

946 critiques

Des heros qui se batte

Dirty bombe a ete un jeu au quel j'ai eu un interet de court duré, mais il est quand même rester en mes mémoire, un jeu gratuit qui evidemment n'echappe pas a la regle des micro transcation.30 heures de jeu en tout

le 1 sept. 2022

3

Dice249

5 critiques

Brink?? Non en fait nom ...

J'avais vraiment apprécier brink a l'époque le jeux c’était rapidement essouffler malheureusement. J'attendait ce DirtyBomb avec beaucoup de curiosité au final c'est mou lent ça n'apporte pas grand chose au genre. Control? C'est mou et déjà vue. Mécanique? On reprend celle de brink a savoir du...

le 25 févr. 2016

5

Nemesis666

1314 critiques

Moyen, mais c'est déjà finalement pas si mal.

Dirty Bomb est un FPS F2P à la sauce Battlefield, mais sans les véhicules, avec un soupçon de TeamFortress (très peu), et un poil de MOBA (genre HOTS). De Battlefield, il tire les classes distinctes, pouvant remplir des actions spécifiques : soigner, distribuer des munitions, réparer, larguer un...

le 1 août 2015

8

Polioman

5 critiques

You've got to play dirty (to win, ou pas)

Splash Damage semble avoir appris des erreurs de Brink (qui était bien mais pas top) et nous livre un nouveau FPS à objectif. Dirty Bomb reprend donc la recette de Brink (grands couloirs travaillés où l'on peut sauter sur les murs) mais sans le parkour qui cassait le rythme du jeu. Il faut jouer...

le 10 juil. 2015

8

meeh

24 critiques

Critique de Dirty Bomb par meeh

Nerveux, technique, jouissif. La courbe d'apprentissage est vraiment bonne, on commence rapidement comme un FPS standard, puis on découvre toujours de nouveaux vecteurs de progression comme la maîtrise des différents sauts. On peut très bien être utile à l'équipe sans faire un seul frag de la...

le 17 août 2015