Fiche technique

Titre original : Dizunī no Majikaru Pāku

Aussi connu sous le nom de : Disney's Magical Park (JAP), ディズニーのマジカルパーク

Genre : Party game

Groupe :

Disney's Party

Développeur :

Hudson Soft

Éditeur :

Electronic Arts
Date de sortie (Japon) : 1 août 2002Date de sortie (France) : 9 octobre 2003Sortie sur : GameCubeMultijoueur : Oui

Résumé : [FICHE DE LA VERSION GAMECUBE] Hudson Soft, le créateur de Mario Party, propose un jeu similaire utilisant la licence et les personnages Disney. Pour les modes de jeu principaux (Game Board et Pairs), les joueurs peuvent choisir parmi six personnages : Mickey et Minnie Mouse, Donald et Daisy Duck, Goofy et Billy le fantôme. Oncle Picsou invite quatre d'entre eux dans son parc d'attractions. Au début du jeu, chaque personnage reçoit un plateau de jeu de cinq cases sur cinq, avec des couleurs aléatoires. Le but est de compléter des lignes sur le plateau (le nombre peut être ajusté avant le début de la partie) en plaçant des éléments de la couleur appropriée sur le plateau. Le premier joueur à compléter son plateau remporte la partie. Les personnages se déplacent sur un plateau de jeu en 3D. Les déplacements ne se font pas à l'aide de dés, mais grâce à la « roue du destin ». Les joueurs choisissent la case du plateau sur laquelle ils souhaitent se déplacer. Plus le nombre de joueurs souhaitant se déplacer sur la même case est élevé, plus celle-ci a de chances d'être choisie. Tous les personnages se déplacent alors ensemble vers la case sélectionnée. Il existe 14 types d'espaces différents, notamment des objets, des événements, des boutiques (qui utilisent des cristaux comme monnaie), des moyens de transport vers une autre partie du plateau et des mini-jeux. Les mini-jeux, au nombre de 30, constituent la partie principale du jeu. Ils sont tous joués par les quatre personnages ensemble et comprennent des courses, des tirs, des jeux d'association d'images, des jeux de comptage, des combinaisons de boutons à appuyer, et bien d'autres encore. Le but est de collecter un certain nombre d'étoiles, le joueur qui atteint le premier ce nombre étant déclaré vainqueur. Les notes de puissance, que l'on peut trouver ou acheter dans les boutiques, peuvent être utilisées pour obtenir un avantage pendant un mini-jeu. Pour atteindre l'objectif consistant à compléter les rangées, les objets trouvés ou achetés peuvent être placés sur les plateaux de jeu après avoir remporté un mini-jeu ou atteint l'espace approprié. Les objets peuvent également être placés sur les plateaux des autres joueurs afin de les aider ou de saboter leurs efforts. Parmi les objets spéciaux, certains permettent de réorganiser la grille du plateau ou de bloquer des rangées. Une fois le nombre de rangées défini atteint, le jeu principal se termine, mais un dernier défi suit, consistant en un autre mini-jeu et des récompenses spéciales pour les « meilleurs collectionneurs d'objets » ou les « meilleurs joueurs de mini-jeux ». Le joueur qui a complété les rangées en premier commence avec un avantage, mais il est également possible pour les autres joueurs de gagner s'ils ont obtenu de meilleurs résultats dans les catégories de récompenses. Terminer le jeu débloque des cartes de personnages à collectionner, en fonction du score atteint. Les mini-jeux débloqués peuvent être joués séparément dans le mode Mini-jeu, tandis que le mode Pass libre permet de naviguer librement sur le plateau de jeu et d'essayer n'importe quelle attraction ou n'importe quel jeu.