Final Fantasy Dissidia a plusieurs choses pour lui.

Il a la durée de vie (c'est assez impressionnant, sans signifier forcément une grosse 'rejouabilité'). Le jeu est comme tous les FF, très loin d'être pliable à 100% par le commun des mortels (je en m'y suis pas risqué).
Il a aussi la qualité graphique qui envoie du pâté, c'est vraiment plaisant pour les yeux.
Egalement pour lui, il est complet : il y a de tout (collectionnite, gros-billisme, esthétisme, technique...). Tout est vraiment paramétrable et chaque joueur pourra monter ses personnages à sa façon. Le concept des dégâts multiplicateurs est très bien amené.
Bien sûr son univers de cross-over est un sacré plus pour cet opus.
Le gameplay aurait pu être très bon mais finalement on se contente d'essayer de toucher plus que rendre le combat stratégique (même s'il faut s'adapter à chaque adversaire sous peine de ne pas avancer).

Pourtant, il propose un scénario abscons (c'est enfantillant au possible). Qui donne bien plus envie de zapper les cinématiques (et oui !) qu'autre chose.
Le leveling n'est intéressant que le temps de refaire 1 fois le parcours par personnage.
Enfin, des temps de zoning et de chargement un peu pénibles cassent beaucoup le rythme du jeu.
That's it.

Tout cela en fait un jeu plaisant mais inexploitable dans l'entièreté de sa durée de vie potentielle.
yoffroy
7
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le 4 juil. 2011

Critique lue 542 fois

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