Donkey Kong Country
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Donkey Kong Country

Jeu de Rareware et Nintendo (1994 · Super Nintendo)

Donkey Kong Country est vraiment un des jeux cultes de mon enfance, non seulement parce que le jeu était beau, mais également fun, bien dosé, rempli de secrets, marrant, attachant... C'est en tout cas ce que je ressentais quand j'étais gamin. Maintenant, Donkey Kong Country ne m'emballe plus tellement. Le jeu a conservé d'indéniables qualités : son ambiance unique et très réussie, grâce à ses graphismes et à ses musiques excellents, la simplicité de sa prise en main et son humour, autant d'éléments qui posent les bases de la série. Mais une chose fait cruellement défaut à DKC, c'est un level design inspiré. Les niveaux sont très linéaires, il suffit souvent de tracer tout droit sans s'arrêter pour les boucler. Ils manquent d'idées, de subtilités qui rendraient la progression moins mécanique. C'est criant avec l'utilisation qui est faite des animaux qui ne servent à rien la plupart du temps si ce n'est à tracer encore plus vite et à choper des bonus lors de phases pas vraiment indispensables. Les bonus cachés, autrement dit la recherche des 101%, est la seule motivation qui subsiste pour traîner dans les niveaux plus de temps qu'il n'en faut pour arriver à la fin. Et encore sur ce plan là, ces stages bonus ne sont pas très amusants.

Les deux épisodes suivants apporteront ce qui manque à ce premier DKC, je trouve : un paquet d'idées dans les niveaux qui donnent du rythme et de la variété à la progression, en utilisant à bon escient tous les atouts de la série (le duo de personnage qui va se révéler plus complémentaire au fil des épisodes, les animaux amis, les stages bonus...) pour en faire des jeux réellement intéressants. Avec le recul, le premier DKC me donne l'impression d'être une ébauche et de valoir, en effet, bien plus pour sa réalisation et son ambiance que pour sa réelle profondeur de jeu. Il vaut mieux prendre ce premier épisode comme un jeu arcade dans lequel tu traces et que tu boucles vite fait. Mais c'est une approche qui ne m'emballe pas des masses et qui a plutôt tendance à m'ennuyer. En tout cas, ça ne correspond pas du tout à ce que représentait, pour moi, DKC à l'époque. Cela n'en reste pas moins un jeu hautement sympathique et emblématique de la console.

Créée

le 26 mars 2011

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benton

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