Critiques de Dragon Quest

7

Wyzargo

le 31 oct. 2015

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Roto's Copy

Dragon Quest est généralement considéré comme le pionnier du J-RPG, ayant transposé au monde des consoles les codes d'un genre typiquement micro (Apple II, CPC, Amiga, Commodore 64…), notamment la série des Ultima. Étant le précurseur, il pose un certain nombre de bases tout comme il souffre de...

8

Pepsimon

le 20 oct. 2014

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Puff Puff

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8

Gzaltan

le 27 juil. 2020

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Old school de qualité.

Dragon Quest premier du nom comporte déjà les prémices de ce qui fera de cette saga. Une musique entraînante, un chara-design du tonnerre, et des touches d'humour. Le scénario a tout des RPGs d'époque : Un jeune chevalier doit sauver la princesse du royaume et retrouver les artefacts cachés pour...

9

diegowar

le 21 juil. 2012

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Critique de Dragon Quest par diegowar

Dragon Quest peut-être considéré comme l'un des premiers RPG tels qu'on les connaît aujourd'hui en jeux vidéo, et déjà à son époque pose beaucoup de bases très solides dans le gameplay, offrant une expérience très rafraîchissante et pleine d'aventure. Cependant, les concepteurs ont un peu... abusé...

7

damon8671

le 12 févr. 2021

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Un bien sympathique début pour Dragon Quest, saga pionnière de son genre

Alors que les RPG ne se trouvaient que sur PC avec des sagas comme Ultima ou Wizardry, le jeune éditeur Enix entend réadapter le genre pour en proposer les aventures à sa sauce sur console. Ainsi né la saga Dragon Quest, déjà des mains de Koichi Nakamura, alors jeune programmeur talentueux derrière...

7

MrPwasson

le 28 mars 2021

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C'est l'histoire d'un mec qui va pourfendre un dragon et fin

Je suis pas un grand fan de la saga Dragon Quest (ou Dragon Warrior pour les versions us), j'ai bien apprécier les opus sur Ds (le 5 et 9) mais soit je ne l'ai pas finis pour l'un et pour l'autre j'arrive absolument pas à me souvenir de la fin aha. Pourtant c'est une licence qui m'a toujours fait...

7

Jopopoe

le 23 mars 2019

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Accessibilité et simplification, les deux mamelles du jeu console.

Dragon Quest applique en 1986 la même logique qui est à l’œuvre aujourd’hui quand parle de consolisation : simplifier pour faciliter la prise en main. Si on compare avec un Might & Magic 1 par exemple, ça crève les yeux : l’un des deux se prend en main immédiatement (notamment grâce au nombre...

6

Sephrius

le 3 juil. 2014

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Un RPG culte, et intéressant.

Voici l'ancêtre des JRPG. Là ou tout a commencé ! Le jeu qui a inspiré la saga Final Fantasy, par exemple. Et pourtant, époque oblige, c'est un jeu d'une simplicité (dans le concept) qu'Enix nous propose. Nous sommes le descendant de Roto, un héros des temps anciens. Et notre mission est de sauver...

7

skorn-of-banana

le 13 mars 2025

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Le tout premier JRPG… et aussi le meilleur pour débuter

Lien vers mon site pour lire mes merveilleuses critiques avec plus de confort !Le tout début d’un genre, ça y est : Dragon Quest, premier du nom, en 1986. Bon, "création d’un genre", c’est vite dit. Comme on le verra sous peu, on va plutôt parler d’un jeu qui s’inspire grandement d’une saga culte...

7

Chamourai

le 15 févr. 2024

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L'Aube d'une Épopée

En 1986, le monde du jeu vidéo assistait à la naissance d'une légende. Sur Famicom, au Japon, un titre allait redéfinir le genre RPG et capturer l'imaginaire de toute une génération. Dragon Quest ne fut pas seulement un jeu; il devint un symbole . Avec sa sortie, les joueurs étaient invités à...