Dragon Quest peut-être considéré comme l'un des premiers RPG tels qu'on les connaît aujourd'hui en jeux vidéo, et déjà à son époque pose beaucoup de bases très solides dans le gameplay, offrant une expérience très rafraîchissante et pleine d'aventure.

Cependant, les concepteurs ont un peu... abusé sur certains chiffres, et le jeu demande littéralement des heures de level-up afin de pouvoir continuer d'un endroit à l'autre, ou même simplement pour pouvoir vous acheter un objet.

C'est très dommage car s'il n'y avait pas ce problème, la progression dans le jeu serait excellente, les habitants des villages donnent de bons indices, et les quêtes sont très sympa, c'est juste exaspérant de savoir qu'on va devoir se faire 50 fois le même monstre avant de pouvoir passer un pont vers la prochaine zone.

Un monument du jeu vidéo qui gardera son statut de classique, mais qui a été à mon goût très vite dépassé.
diegowar
9
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le 21 juil. 2012

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