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le 20 oct. 2014
Dragon Quest est un pionnier du genre du J-RPG, qui lancera toute une ribanbelle de grosses sagas comme Final Fantasy, Pokemon, ou la saga Dragon Quest elle-même, qui n'a certainement pas à rougir pour certains de ces titres face à la concurrence.
Mais Dragon Quest premier du nom a fortement des allures de prototype. En effet, il regroupe tous les éléments d'un RPG classique des années 90, mais il se limite à cela.
Son scénario est simple au possible. Vous êtes un descendant d'un héros reconnu à travers la région, et votre boulot et de réitérer ce que votre ancêtre pensait avoir réussi à faire : vaincre le Dragonlord et récupérer la précieuse bouboule de lumière magique qui calme les monstres de la région. Les combats se déroulent au tour par tour, et peu de fioriture dans ceci, le personnage aura quelques sorts à sa disposition, mais se retrouvera généralement à taper puis se soigner, et cela en boucle jusqu'à la mort de l'adversaire.
Combattre ces monstres rapporte de l'or et de l'expérience, deux moyens d'accroître la puissance de notre personnage. Et là où l'or vient assez rapidement, le joueur devra faire quelque chose que ceux ayant déjà joué à un RPG considèrent comme un passage obligé : farmer de l'expérience... Et bon dieu, que Dragon Quest ne déroge pas à la règle !
C'est plusieurs heures que le joueur sera obligé de passer à tuer les 5 mêmes monstres avec des coloris différents en boucle jusqu'à monter au niveau supérieur, et espérer pouvoir progresser dans la zone suivante. Ceci est l'acabit des J-RPG, ce n'est donc pas une critique en soit, mais je dois reconnaître avoir été agacé par le fait de devoir passer deux heures à faire des allers-retours en boucle afin de pouvoir atteindre le niveau suffisant pour combattre le boss final alors que j'étais déjà en possession des meilleures armes et armures du jeu.
Dragon Quest est donc à mes yeux un prototype agréable d'un des plus gros genres de jeu vidéo au monde, mais son côté simpliste donne rapidement une impression de tourner en rond lors des sessions de farming. Hâte de voir la progression au fil des jeux qui suivront.
Créée
le 23 avr. 2023
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le 20 oct. 2014
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