DuckTales: Remastered
7.1
DuckTales: Remastered

Jeu de WayForward et Capcom (2013PC)

Ne connaissant pas l'original mais le sachant auréolé d'un must-have du temps de la NES, je me suis jeté sur cette version une fois celle-ci arrivée dans le rayon "soldes" de Steam.

C'est un jeu de plateforme très coloré, mélange de décors 3D et de personnages 2D alléchants, le tout servi par un gameplay simple mais efficace : 1 bouton pour sauter, 1 bouton pour utiliser la canne de Picsou, seul ustensile susceptible de se débarrasser des ennemis et de rebondir sur des obstacles infranchissables autrement.

Une fois passé le niveau-tutoriel, 6 niveaux seront accessible et jouables dans l'ordre que vous souhaitez et emmèneront Picsou aux 4 coins du globe, l'Amazonie, sous-terre, la lune... Une fois ceux-ci terminés (et sauvegardés contrairement à la version NES), vous aurez accès à un dernier niveau conçu spécialement pour cette version "remastered".

Niveau difficulté, je l'ai terminé en difficile et il reste abordable de ce côté là (9 heures de jeu), ni trop facile ni trop difficile, même quand on a déjà pas mal bourlingué sur des jeux de plateforme. Il y a juste le dernier niveau qui comporte un passage final qui est une véritable purge car la moindre erreur et c'est une vie de perdue. Sachant que vos vies se limitent à 3 (et sont rares à trouver) et que la fin de votre réserve vous oblige à recommencer le (loooong) niveau depuis le début, je ne vous cache pas que j'ai piqué quelques crises de nerfs.

Autre léger problème, le jeu est parcouru par des mini-cinématique sympathique mais beaucoup trop récurrentes ce qui est agaçant quand on ne peut pas les zapper d'un toucher de bouton (vous êtes obligé de faire pause puis de valider la fin de la cinématique... Lourd quand on le fait toutes les 30 secondes dans certains niveaux).

Malgré toutes mes critiques, ça reste un jeu très sympa qui plaira sans doute aux gosses en difficulté moindre et aux afficionados du rebond en difficulté maximum.
perce
7
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le 20 janv. 2014

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