A une époque où tout le monde attendait avec impatience Quake et son moteur 3D impressionnant sortait Duke Nukem 3D, la suite d'un jeu de plate forme/action en 2D sympathique. Duke Nukem 3D, contrairement à Quake, était un bon vieux FPS comme Doom ou Heretic. Inutile de dire qu'il était un petit ridicule à côté de Quake et ses modèles 3D ... et pourtant.

Duke Nukem, c'est d'abord un héros bad-ass, adepte des punch lines en tout genre. C'est aussi un scénario timbre poste digne des plus grands nanars : la terre est envahi par les extra-terrestes qui volent nos femmes, à vous de leur botter le cul. C'est aussi une ultra violence jouissive complètement conne à base de boyaux, explosion de trippes, et broyage en tout genre. C'est surtout un level design très ingénieux sur certains niveaux (on se rappelle tous le mythique premier niveau avec son cinéma), mais parfois un peu inégal (certains niveaux sont justes labyrinthiques sans vraiment être intéressant). Duke Nukem 3D, c'est aussi des armes super variées pour l'époque, et jouissive à utiliser sur nos potes les extra-terrestres. On rajoute à ça un maniement assez nerveux, et on obtient des combats très agréables. Enfin, Duke Nukem 3D ça restera surtout ses heures passées en death match sur plein de maps customs à se massacrer entre potes ... Bordel c'est toutes mes années collèges qui remontent là, putain de nostalgie.

De nos jours, je ne sais pas trop ce que donne Duke Nukem 3D pour quelqu'un élevé aux FPS modernes. Un avantage, c'est que ce bon vieux Duke propose une boucherie jouissive et nerveuse absente des FPS modernes bien trop pompeux avec leur contexte militaire ennuyeux. En plus, on a des vrais niveaux labyrinthiques (parfois trop). Ca reste un jeu à faire, ou au moins essayer. En tout cas, je ne rechigne jamais à me refaire une petite partie quand je n'ai rien à faire, même si ça a un peu vieilli.
Silk
8
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le 9 janv. 2011

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