Duke Nukem, héros que j'avais découvert dans les premiers titres de la série (en 2d) sans trop l'apprécier, je l'avais ensuite redécouvert chez mon oncle, qui était à l'époque fan de jeux "violents" évidemment je n'avait pas le doit d'y jouer mais je pus l'observer secrètement lors de ses parties... et cela me semblait être un jeu incroyable sur tout les points de vue, mais avec les années j'ai oublié ce jeu petit à petit...
C'est par hasard en voyant en 2001 le trailer de duke nukem 4E que j'me suis dit : il faut que j'y joue !
je m'attendait à un simple effet rétro style doom3-->doom, mais là... j'ai été très surpris...
Points d'impacts, reflets dans les miroirs, ombres et éclairages poussés, ennemis pris dans les portes hydrauliques seront broyés pour ne laisser qu'un filament de boyaux (Oo') Explosions des ennemis, décor partiellement destructible, traces de pas après avoir été trempé dans de l'eau ou du sang, des boss, des tas d'ennemis, beaucoup d'armes et d'objets, des tas de secrets, de clins d'œils, de références, libertés de gameplay (jetpack entre autres), nervosité de jeu, combats pas trop bourrins et difficulté très bien jaugée !
J'en oublie surement des tas, mais une chose... Une chose m'a marqué à vie...
en étant fan de jv notamment de fps, j'en suis presque sûr à 99% mais je n'oserais pas avoir la prétention d'avoir joué à assez de jeux pour en être totalement sûr du 100% mais...
Duke Nukem 3d est le seul, je dit bien le SEUL jeu, dans lequel j'ai vu le sang des ennemis COULER sur les murs !
Et pas juste des vulgaires sprites rouges collés aux murs, nan ça ils le font tous ! mais du sang qui coule vers le bas !
bon certes c'est juste une texture pixelisée qui s'allonge, mais le fait est là, jamais en 10 ans de Jv je n'ai vu un autre jeu qui pouvait le faire...
Donc en gros, j'me suis repris une claque monumentale, et j'ai pris un plaisir fou à y jouer !
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