Firewatch
7.2
Firewatch

Jeu de Campo Santo, Chris Remo et Panic Inc. (2016 · PC)

Le jeu partait d'une bonne idée, un des ces jeux narratifs, avec des dialogues intéressants, mais un gameplay pauvre, bon en général j'accroche pas, mais je ne sais pourquoi, peut être les graphismes cartoony ou peut être l'exploration, bref quelque chose m'attirais !


Le jeu commence plutôt bien, avec un background intéressant et des dialogues qui nous donnent l'impression d'avoir une influence sur le cours du jeu (nope).
Rapidement, des problèmes arrivent et vous allez vite comprendre que quelque chose d'étrange se trame dans les environs...


Justement, certaines scènes sont très bien maitrisées, avec une petite musique inquiétante bien dosée, et quelques effets de surprises qui vont vite créer un sentiment d'angoisse, cela dure jusqu'à la moitié du jeu environ, en effet, à un moment donné, vous allez comprendre que le jeu va dans la mauvaise direction, au lieu de partir vers un suspense allant crescendo, la narration va se diriger vers quelque chose de plus sentimental et un peu trop lourd à mon gout, les dialogues perdent alors en crédibilité surtout compte tenu de la situation des personnages...


En arrivant sur la fin, (on ressent vraiment la fin venir) vous vous rendrez compte que vous ne croiserez plus personne, ni d'avantage de situations angoissantes, les dialogues vont en devenir presque énervant tant les choix proposées ne servent à rien, et l’impression de se faire sermonner par une nana qui n'a même pas pu bouger son cul une seule fois de sa tour va vite devenir agaçante.


Arrivé à la fin j'ai ressentis une grande amertume, comme l'impression d'avoir suivi une histoire sans intérêt, et d'avoir gâché 4 heures de ma vie à me balader sur une map vide, alors que j'aurais pu passer ce temps à faire une véritable balade en forêt, ou encore à regarder 3 bons films, ou encore à lire un roman (même prix pour une expérience 4-6 fois plus longue tout de même...)


Ce que je vais dire est peut être idiot, mais en jouant à ce jeu, je m'attendais à une ambiance similaire à Lighthouse un point and click de Sierra, ce jeu possédait une véritable ambiance angoissante mêlé à un sentiment de solitude exacerbé, le tout partant rapidement vers un monde surréaliste avec des tonnes d'énigmes et une véritable difficulté.


Donc si vous avez aimé le (petit) coté solitude/angoisse de FireWwatch ainsi que sa narration, mais vous auriez vous aussi apprécié une touche de surnaturel, je vous le recommande chaudement !
https://www.youtube.com/watch?v=gM4Iz72Cub8

TheIVth
4
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le 11 févr. 2016

Critique lue 591 fois

TheIVth

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7

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