Duke Nukem: Zero Hour
6.1
Duke Nukem: Zero Hour

Jeu de Eurocom (1999 · Nintendo 64)

Alors que Duke Nukem Forever devait bientôt sortir sur PC, un autre épisode de la série arriva sur Nintendo 64. Mais contrairement à Duke Nukem 3D, ce n'est pas un FPS mais un jeu d'action à la troisième personne. Duke, le héros américain qui n'a pas froid aux oreilles et qui ne résiste pas aux charmes des "babes", va faire le ménage une fois de plus car des aliens veulent détruire ses ancêtres afin d'empêcher sa naissance. Cette idée des niveaux par époque impose une variété des environnements, des costumes et des armes ô combien excitantes lorsque Duke les utilise. Même si à l'intérieur d'un seul niveau les mêmes textures sont réutilisées à plusieurs endroits, la réalisation est épatante pour la console. Rien à voir avec les sprites de Duke Nukem 3D, tout est en véritable 3D cette fois-ci.

La prise en main est un peu lente au début, mais une fois habitué aux commandes, on apprécie globalement bien la jouabilité de Zero Hour. Le soucis, c'est qu'on ne peut sauvegarder qu'à la fin de chaque monde. Frustrant de perdre bêtement à la fin d'un niveau et de tout reprendre. Alors on retrousse ses manches et on y va plus prudemment. Hormis la sauvegarde, le reste c'est que du bon !
Dacobah
7
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le 12 mars 2011

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Dacobah

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