Difficile de détester l'un des jeux qui a posé les bases du STR (macro/micro), une campagne difficile mais que l'on pouvait plier facilement avec des bugs ahah. Plus sérieusement, déjà à l'époque, nous avions un beau contenu, des tas d'unités et de bâtiments à construire. Trois nations avec des qualités et des défauts vraiment différents et pourtant bien équilibrées.
Vite, je m'en vais poser mes pièges à vent !
pathfinding
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le 30 déc. 2010

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