le 26 janv. 2012
Tu vas pleurer du sang
Rangez vos QTE, rangez votre aim assist, rangez vos succès simplistes : Dustforce va vous montrer qu'on en a pas besoin pour faire un jeu de bonne qualité. Pourquoi c'est bien ? Très simplement :...
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Créée
le 20 janv. 2012
Critique lue 600 fois
le 26 janv. 2012
Rangez vos QTE, rangez votre aim assist, rangez vos succès simplistes : Dustforce va vous montrer qu'on en a pas besoin pour faire un jeu de bonne qualité. Pourquoi c'est bien ? Très simplement :...
le 18 mai 2013
Après avoir enchaîné plusieurs jeux AAA, qu'il soient de cette gen ou non, un petit indé fait toujours du bien. De par mon expérience, je les considère comme des jeux des jeux assez balourds dans le...
le 20 janv. 2012
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le 11 avr. 2016
Pas de gros préambule à écrire sur cette critique. Pas plus que d'idée. Quelle note donner quand un jeu qui vous avait mis la hype grave et avait tout pour vous plaire, déçoit par les choix de...
le 7 juin 2014
il y a des jours ou des éditeurs ont une bonne idée et se mettent en tête d’en faire un jeu. Puis un jour il le font mais sans y croire et sans investissement profond. Je me rappel encore le jour ou...
le 12 juil. 2012
Les critiques autours d'Endless Space sont très souvent dithyrambique, meilleur 4x depuis mille ans, jeux de stratégie génial et profond mais je me pose une question, Est-ce le même jeu auquel j'ai...
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