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le 14 juin 2023
SuivreQuel gaspillage...
J'ai beaucoup aimé D.L. premier du nom, oh il avait des défauts, comme par exemple le fait que farmer les armes n'avait aucun intéret car elles avaient un nombre d'utilisation fixe, ce qui poussait à...
Jeu de Techland, Olivier Derivière et Deep Silver (2022 · PlayStation 5)
Les jeux de zombies c'est pas trop mon truc mais bon, comme il allait partir du catalogue de l'abonnement Playstation, je me suis dit que j'allais l'essayer.
Bien :
- les voix et dialogues sont pas mal
- les objectifs sont clairs, le jeu est quand même bien rythmé
- graphiquement, on a vu mieux mais c'est pas trop mal
Moyen :
- impossible de changer la configuration des boutons sur PS5
- j'ai lu des critiques qui louangent le "parkour" dans ce jeu mais perso j'ai trouvé ça plutôt chiant, je comprends pas trop l'intérêt, grimper sur un mur, en terme de "gameplay", je trouve ça plutôt ordinaire .. dans certains jeux ça passent quand pas pire mais bof ici, ils auraient pu enlever ça complètement du jeu que je l'aurais surement mieux aimé .. donne moi un bon jeu de "platforming" tant qu'à faire du parkour comme dans ce jeu
- les combats, j'ai juste joué quelques heures alors peut-être que ça s'améliore un moment donné mais perso j'ai trouvé ça plutôt ordinaire
- le système de looting, pas un fan non plus, devoir peser sur R3 pour activer le scan, je trouve ça plutôt pénible comme mécanique
Créée
le 19 juin 2025
Critique lue 11 fois
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le 14 juin 2023
SuivreJ'ai beaucoup aimé D.L. premier du nom, oh il avait des défauts, comme par exemple le fait que farmer les armes n'avait aucun intéret car elles avaient un nombre d'utilisation fixe, ce qui poussait à...
3
le 6 févr. 2022
SuivreEn vrac : -Des zones entières copiées/collées (et je sais que faire un monde ouvert coûte cher, surtout aussi grand, et bien justement une plus petite map est préférable à du remplissage.) -Une IA à...
5
le 16 févr. 2023
SuivrePoints positifs : très beau graphiquement, des éléments de gameplay intéressants (aspect Parkour sympa, le cycle jour / nuit qui a un impact sur le nombre d'ennemis dans certains lieux, faire...
3
le 6 juil. 2019
SuivreAu départ, le jeu n'explique pas le moindrement la différence entre les différents modes (story, explorer, etc), ça commence mal. Ensuite on passe à la création du personnage, l'interface est...
9
le 10 déc. 2021
SuivreJ'y ai joué avec ma famille de 7 ans et elle a tout de suite compris les différentes manières de contrôler la manette (aidé par le jeu lui-même). Si c'était un jeu payé à plein prix, je lui donnerais...
7
le 21 déc. 2025
Suivrele 22 déc. 2025
En gros, après 80 heures de jeu, je dirais que si vous aimez les jeux comme Destiny où l'objectif est d'obtenir du "loot" alors peut-être que vous y trouverez votre compte. Perso les objets virtuels...
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