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le 19 déc. 2010
SuivreGâchi
ETQW représente pour moi un aboutissement, car il réunissait tout ce que je trouvais de mieux dans ce type de jeux video : complémentarité des classes de fantassins, maniement des véhicules,...
Jeu de Nerve Software, Splash Damage, Underground Development, Activision et Aspyr Media (2007 · PC)
Créée
le 20 févr. 2014
Critique lue 61 fois
10
le 19 déc. 2010
SuivreETQW représente pour moi un aboutissement, car il réunissait tout ce que je trouvais de mieux dans ce type de jeux video : complémentarité des classes de fantassins, maniement des véhicules,...
8
le 13 nov. 2010
SuivreET:QW est un jeu qui fait tout pour faire fuir les joueurs. Un moteur graphique lourd, pas particulièrement beau la plupart du temps... Un gameplay complexe qui déstabilisera les nouveaux joueurs, en...
7
le 27 sept. 2017
SuivreMalheureusement je n'ai pas joué à ce jeu lorsqu'il était encore actif, et du coup ma critique ne sert quasiment à rien... Car c'est vraiment en affrontant de vrais joueurs et en composant des...
5
le 26 sept. 2014
Suivrele 29 sept. 2014
Les développeurs ont fait un travail fantastique techniquement. La nature est criante de vérité, les bâtiments sont détaillés dans les moindres recoins et les intérieurs sont magnifiques ...
5
le 21 janv. 2019
SuivreAlors la... Je ne comprend, mais alors absolument pas l'engouement autours de ce Dusk. Le level design étant extrêmement aléatoire passant du bon au franchement mauvais et il faut bien avouer que...
5
le 5 juin 2020
SuivreDoom Eternal m'a donné l'impression d'être au Hellfest, enfin ce qu'est devenu le Hellfest. Un enrobage imbuvable qui en fait des caisses. Tout ça pour montrer a quel point le metal c'est cool et...
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