Entropy Zero 2 représente sans doute ce que l’on peut espérer de mieux d’un mod entièrement gratuit. Long de près de huit heures, il apporte un véritable supplément à l’univers d’Half-Life 2, au point que l’on pourrait presque parler de contenu semi-officiel tant la qualité est au rendez-vous.
Poursuivant ce qu’avait amorcé le très oubliable Entropy Zero 1, cette suite ressemble davantage à ce qu’aurait déjà dû être le premier épisode. Et même si l’histoire en est la continuité directe, l’intérêt de faire le 1 reste extrêmement limité… si ce n’est pour mesurer l’abîme qui sépare ces deux mods.
Sans atteindre l’ampleur d’un Black Mesa, Entropy Zero 2 s’approche malgré tout de l’idée d’un épisode 3 officieux d’Half-Life 2, mais vu sous un tout autre angle.
On y découvre de nouveaux environnements encore jamais explorés chez Valve, des ennemis inédits, un véhicule et des armes parfaitement intégrés à l’esthétique de la saga, ainsi qu’un gameplay légèrement revitalisé. On évolue en terrain familier, mais paradoxalement plus dépaysant que ne l’était l’épisode 1 d’Half-Life 2.
Revivre les événements de City 17 du point de vue du Cartel est particulièrement gratifiant, même si, comme le rappelle l’introduction du jeu, on incarne les “bad guys”. Exécuter un rebelle agenouillé d’une balle dans la tête est une option… bref, ce n’est clairement pas une expérience à mettre entre toutes les mains.
En résumé, Entropy Zero 2, gratuit et accessible à tous sur Steam, est une excellente manière de replonger dans Half-Life en attendant, peut-être un jour, la véritable suite !