Eschalon: Book II
6.4
Eschalon: Book II

Jeu de Basilisk Games (2010PC)

Petit jeu, petit retour.


Cette fin ... comment rendre un jeu merdique en deux secondes ? Finir le jeu sur un "dungeon" (et non pas un donjon) rempli de monstres tellements pétés que même en trichant et en augmentant ton personnage au delà des limites possibles à atteindre tu reste une petite merde face à eux: 200 de force, des scores de furieux en armes et en défense et pourtant tu passes plusieurs tours à leur taper dessus pour les buter alors que, dans le reste du jeu ET en jouant honnêtement mon personnage butait tout ce qui bougeait en 2/2 en étant intouchable ... et je passe sur "l'énigme" de talushorn level 2 qui transcende la débilité du level design en ajoutant une louche d'abrutisme qui mérite des baffes.


Bref, c'était sympa (mais très archaïque) pendant tout le jeu (comme eschalon book 1 que j'ai terminé sur la version GoG), mais la fin tranforme le jeu en tas de fumier purement et simplement.


ps: l'ia triche encore plus que le book 1 je pense, les ennemis qui te touche une fois sur 2 quand ils ont 20% de chance de te toucher et toi qui rate 19 attaques sur 20 avec 50% de chance de toucher ... nan, ça n'a rien de difficile des combats comme ça, c'est seulement cheap et chiant comme la mort. De même, les portes et les coffres que tu peux détruire si tu n'as pas la clef, c'est très bien mais être rester sur l'idée du book 1 que tu sois obligé de taper dessus pendant 5 minutes indépendemment de la qualité de ton arme/les dégats que tu fais, c'est de la connerie.


'fin bref, ça ne vaut vraiment un jeu spiderweb tout ça. :/

helldraco
4
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le 20 mars 2017

Critique lue 238 fois

helldraco

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