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le 22 juin 2014
SuivreInexplicable
Je ne comprends pas comment j'ai pu accrocher à Euro Truck Simulator 2 à ce point. Certes, c'est une simulation de gestion d'entreprise de transport routier (et de conduite de 35t, donc) tout à fait...
Comment une communauté peut-elle sublimer un jeu ? L'exemple parfait est ETS2.
Un jeu sorti en 2012, qui reçoit encore des mises à jour, et dont la communauté reste nombreuse après presque 15 ans… Et tout cela grâce aux mods qui transforment un jeu plutôt orienté arcade en une vraie simulation réaliste, et qui corrigent les lacunes graphiques d'un moteur qui commence à dater.
En effet, sans mods, ETS2 n'est pas très bon : les couleurs sont affreuses, les textures de même, un manque de détails se fait ressentir et la carte n'est pas à l'échelle 1:1. J'aurais préféré une carte moins vendeuse que l'Europe entière, mais plus réaliste, parce que faire un Paris-Lyon en quelques minutes ne me donne aucun plaisir et gâche mon immersion. Il n'empêche qu'on peut tout de même se contenter de cela, comme j'ai pu le faire pendant plusieurs années, mais lorsqu'on va au-delà, on finit par se demander comment cela nous avait suffi… Était-on aveugles ?
Mais heureusement, tout cela peut être corrigé et il est possible de s'émerveiller devant beaucoup de beauté. Pour l'atteindre, deux mods sont indispensables : ProMods et Snowy Moon.
ProMods est une refonte complète de la carte d'origine avec tous ses DLC (obligatoires). Il vient rajouter énormément de détails, notamment dans les parties de la carte les plus anciennes, en densifiant la végétation et en retravaillant la signalisation. Il ajoute aussi de nombreux endroits inexistants dans le jeu de base, comme l'Irlande, et intègre un grand nombre de nouvelles agglomérations, de petits villages pittoresques et de nouveaux terminaux de livraison. Génial, gratuit, et généreux.
Snowy Moon, quant à lui, change les couleurs du jeu et est ainsi obligatoire pour avoir un rendu réaliste, pour la modique somme d'un euro par mois (presque donné au vu de l'impact qu'il a). Il peut être complété par un profil ReShade.
Outre ces deux mods, des centaines d'autres sont disponibles sur Steam afin de modifier le trafic, la météo, les camions, les phares, le GPS… On obtient déjà un rendu presque parfait et une nette amélioration en quelques minutes (tous les mods sont très faciles à installer).
Mais le meilleur est qu'on peut encore aller plus loin pour quelques euros. En effet, il suffit d'acheter une caméra pas chère et d'installer Opentrack pour obtenir un headtracker plus que suffisant ; après cela, vous ne pourrez plus revenir en arrière tant il est agréable et indispensable.
Le résultat est bluffant pour un jeu de 2012.
Mais un problème demeure : l'échelle dérisoire de la carte. Une solution : les cartes à l'échelle 1:1 faites par la communauté, notamment RPM qui est la meilleure et qui aurait dû être la direction choisie pour le jeu de base. En effet, on y retrouve tout ce qu'apprécie un amateur de bonne simulation : le beau. Des routes étroites, une campagne reproduite fidèlement (et pas l'horrible campagne du jeu de base, qui s'améliore heureusement dans les nouveaux DLC), des parcours difficiles qui demandent du talent, ainsi que des villes et villages détaillés. Ainsi, il est plus satisfaisant de relier deux villes dont personne ne connaît l'existence et dont tout le monde se fout, mais dont l'itinéraire est similaire à la vie réelle, que de relier Paris à Londres sur la carte de base, ce qui viendrait alimenter une envie suicidaire (en effet, il faut être fou et ne pas apprécier le beau pour oser faire cela).
Malgré cela, quelques détails restent inchangés. Les piétons sont toujours inexistants et c'est dommage, car c'est une mécanique qui fait grandement défaut au jeu tant elle pourrait rajouter du défi, et je ne comprends pas en quoi il est si difficile de l'implémenter. Pour le moment, seul le trafic requiert notre attention ; l'ajout d'un second élément avec des piétons renforcerait l'immersion, de même que l'ajout des deux-roues.
Je me retrouve donc à lancer ETS2 régulièrement et à l'apprécier au même niveau que d'autres simulations parmi les plus complètes.
Mais on reste avant tout pour le plaisir de rouler dans un coin paumé, faire son plein, mettre son clignotant lorsqu'on tourne et vérifier ses angles morts avant de s'insérer sur une autoroute.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 31 juil. 2026
Critique lue 4 fois
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le 22 juin 2014
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