European Football Champ
Fiche technique
Aussi connu sous le nom de : Super Soccer Champ, Football Champ (JAP), Euro Football Champ, ハットトリックヒーロー
Genre : FootballGroupes :
Football Champ, Arcade ArchivesDéveloppeur :
Taito CorporationÉditeurs :
Taito Corporation, Domark Software, Hamster CorporationDate de sortie (Japon) : mars 1991Date de sortie (France) : 1992Sortie sur : Arcade, Super Nintendo, Amiga, Atari ST, Commodore 64, PlayStation 2, Xbox, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Multijoueur : OuiPEGI : 3+Résumé : Le joueur doit d'abord choisir une des huit équipes nationales de football, puis un joueur vedette parmi un choix de quatre disponibles pour chaque équipe. Dans le jeu, une victoire est nécessaire pour passer au match suivant. En cas de match nul, la partie est terminée, sans possibilité de pénalités, mais il est possible de reprendre la partie qui n'a pas été gagnée. Chaque équipe adverse est choisie en fonction d'une stratégie par paliers, l'équipe du joueur étant retirée : 1. L'Espagne et la France. 2. Pays-Bas et Brésil. 3. Angleterre et Italie. 4. Argentine et Allemagne. Ainsi, en jouant avec l'Allemagne, les deux premiers jeux seront l'Espagne et la France dans un certain ordre, les deux seconds jeux seront les Pays-Bas et le Brésil dans un certain ordre, les deux troisièmes jeux seront l'Angleterre et l'Italie dans un certain ordre, et le septième jeu sera l'Argentine. La partie est terminée lorsque les sept autres équipes ont été battues. Le niveau de difficulté augmente au fur et à mesure de la progression du jeu. Le jeu se remarque lorsque les joueurs d'une équipe individuelle réalisent un tour du chapeau. Le fait de marquer des tours du chapeau a également pour effet d'augmenter la difficulté. Le jeu a acquis une certaine notoriété en donnant aux joueurs la possibilité d'utiliser la violence (y compris les coups de poing, les coups de pied volants et les tirages de chemise). Les joueurs pouvaient s'en tirer sans donner de coup franc, à condition que l'arbitre soit suffisamment éloigné ou qu'il soit renversé sur le sol. L'arbitre sanctionne chaque faute par un carton jaune. Les cartons rouges sont attribués aux troisième, septième et onzième fautes, bien que le jeu semble parfois faire un mauvais calcul. Aucun quatrième carton rouge n'est donné par l'arbitre. Outre le jeu brutal, le jeu a introduit le super tir, qui se produit lorsqu'il reste 30 secondes ou moins à jouer et lorsque le score est à égalité ou que le joueur perd d'un but. Le joueur vedette choisi effectue un tir qui pousse le gardien de but dans les tribunes.