Ever Oasis
6.7
Ever Oasis

Jeu de Grezzo et Nintendo (2017Nintendo 3DS)

Histoire/Scénario : L’histoire de ce jeu n’est pas très poussée. L’univers du jeu est une espèce d’immense désert avec côté oriental voir égyptien. On démarre avec un personnage de notre choix (fille ou garçon) dans l’oasis de notre frère. On va devoir la quitter pour créer notre propre oasis qui est le but de notre race. Mais l’établissement d’une oasis a aussi pour but d’éloigner le chaos, un mal qui ronge le monde. Il va falloir faire venir faire venir le plus de personne afin de faire croitre notre oasis et la renforcer. On va alors rencontrer tout un tas de personnages, chacun avec sa petite histoire. L’histoire principale est assez classique mais elle fonctionne bien dans cet univers.


Musique/Son : De très bonnes musiques, des titres mignons, d’autres très épiques, avec parfois des connotations orientales.


Visuel/Réalisation : C’est un beau jeu, l’univers visuel est vraiment réussi, les environnements sont variés, les effets sont très jolis. Tout est très coloré, avec des ambiances bien différentes selon les lieux. Le côté égyptien donne du cachet au titre. Il y a un réel travail sur le design, assez original.


Acteur/Doublage : Il n’y a pas de doublage.


Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est un mélange entre un action-RPG et un jeu de gestion. On commence le jeu par créer notre avatar, il n’y a pas un grand choix d’options mais cela reste suffisant. On dirige notre personnage à la 3ième personne. On va démarrer dans notre toute petite oasis que l’on aura créée avec notre Génie de l’eau. Le but étant de recruter le plus de monde afin d’agrandir l’oasis, le Génie sera un peu notre guide. Le monde est plutôt grand, avec différentes régions et plusieurs donjons. On va pouvoir aller explorer, combattre des niveaux et récolter des ressources. On a d’un côté l’histoire principale qui va nous demander des actions bien particulières permettant de terminer l’histoire ; de l’autre côté des quêtes que l’on pourrait considérer comme secondaires. Ces dernières sont liées aux différents personnages. Les heures et les jours passent dans l’oasis et des personnages vont venir la visiter. En premier lieu, on aura des personnages qui viennent juste visiter et acheter. Mais le plus important ce sont les personnages qui veulent venir habiter dans l’oasis. Et pour y vivre, ils vont soit avoir certaines conditions (avoir telle boutique etc..) soit nous donner une quête. Une fois la quête résolue ou les conditions remplies, le personnage intègre l’oasis. Selon la race, il va soit juste y habiter soit proposer d’y implanter sa boutique. C’est là que le côté gestion entre en jeu. Il va falloir placer sa boutique, gérer les stocks selon nos ressources, la faire monter de niveau en résolvant des quêtes au bout d’un certains moments, récolter l’argent… Plus il y aura de monde, plus l’oasis va s’agrandir et plus on pourra y créer des boutiques. L’oasis va se doter de plusieurs sections également, la maison du Génie, notre cabane, un potager…. Plus tard dans le jeu, on pourra même envoyer des personnages aller récolter des ressources pour nous, au vu du nombre d’objets à avoir, de même on pourra déléguer certaines tâches comme le potager ou le remplissage des stocks. La partie gestion compte bien pour 50% du jeu. Concernant la partie action-RPG, on est dans du plus classique. On va surtout faire de l’exploration dans des espaces ouverts et des donjons. Il va y avoir beaucoup de types d’ennemis et les combats vont se faire simplement. On a le droit à quelques combinaisons de touches, une visée et une attaque spéciale. On pourra même prendre 2 personnages avec nous pour aller en exploration et on peut même les incarner, une vraie bonne idée et cela empêche d’être trop redondant. Dans les donjons, il y aura quelques énigmes et des boss. Certaines énigmes vont demander des pouvoirs spéciaux afin de les résoudre ou tout simplement pour avancer. Ces derniers sont détenus par certains personnages que l’on va recruter, il va falloir donc souvent en changer. Mais la plus grande idée ici, c’est l’aquaportail. Dans le monde, on va trouver des portails afin de pouvoir se téléporter et arriver plus vite à certains endroits. Mais en plus, on a l’aquaportail, qui permet de se téléporter de n’importe où jusqu’à notre oasis puis de notre oasis à l’endroit même où on était. Ce qui permet d’aller changer d’équipe, de sauvegarder, de prendre des objets, de soigner etc…. Il ne faut pas oublier que nos personnages vont gagner des niveaux, les ennemis possèdent également des niveaux. Ils ont également un équipement, que l’on peut changer. On peut crafter des objets, les faire pousser, les acheter chez des marchands etc… Il y a même des donjons aléatoires tout à fait optionnels. Il y a beaucoup de choses à faire dans le jeu, c’est très complet, même s’il est un peu répétitif au bout d’un moment.


Avis : Un très bon jeu, original, plein de bonnes idées, captivant et très addictif.

Sofian_DeRochdi
8
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le 21 mars 2021

Critique lue 126 fois

2 j'aime

Sofian DeRochdi

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