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5 critiques
Eerie Shibuya
Voici la définition de l'étrange.pas de fioritures, pas de musiques , pas de jumpscare.Juste vous et votre sens de l'observation de votre environnement.Simple et efficace.
le 12 déc. 2023
J'ai découvert Exit 8 un peu par hasard, en lisant des avis sur SensCritique. Un de ces petits jeux dont on ne sait pas forcément quoi attendre, mais qui finit par accrocher quelque chose de très précis. Quelques couloirs, une ambiance étrange, une mécanique simple… et pourtant cette sensation que quelque chose ne tourne pas rond.
Et puis il y a cette peur. Pas celle qui vient d'un monstre qui surgit à l'écran avec un gros bruit. Plutôt une peur plus sourde, plus insidieuse. Celle qui fait se tendre le corps, qui donne cette impression étrange d'être observé, qui fait dresser les poils sur les bras. Cette petite montée d'adrénaline qui traverse tout le corps et qui rappelle à quel point on aime parfois avoir peur.
La peur dans les jeux vidéo est quelque chose qui m'attire depuis toujours. Je crois que j'ai toujours cherché cette sensation. Je me souviens encore de mes parties de Resident Evil sur PS1, quand j'attendais que toute la maison dorme pour lancer le jeu seul dans le noir. C'était probablement une très mauvaise idée, mais c'était aussi une expérience incroyable. Cette tension permanente, ce mélange d'appréhension et d'envie de continuer… c'est une sensation difficile à retrouver ailleurs.
Mais s'il y a bien un jeu qui a placé la barre très haut pour moi, c'est Amnesia. Et ce n'est pas un hasard si je pense immédiatement à mon petit frère en parlant de ça. C'est lui qui m'avait fait découvrir le jeu. Lui qui m'avait ouvert la porte vers cette expérience terrifiante que je considère encore aujourd'hui comme la plus effrayante que j'ai vécue manette en main.
Plus de seize ans après, je reviens toujours, d'une manière ou d'une autre, vers ces jeux capables de provoquer cette peur particulière. Comme si je cherchais encore un peu cette sensation originelle. Comme si je voulais retrouver cette claque, ce moment où un jeu vidéo dépasse son simple statut de divertissement pour devenir une véritable expérience.
Alors merci à toi, mon petit frère adoré, pour m'avoir fait découvrir Amnesia. Merci d'avoir placé la barre si haut. Merci aussi pour cette passion commune qui continue de m'accompagner.
Je crois que si je joue encore autant aujourd'hui, ce n'est pas seulement parce que j'aime les jeux vidéo. C'est aussi un peu pour toi. Parce que je sais à quel point tu aimais ça. Parce que chaque nouveau jeu découvert, chaque univers traversé, chaque émotion ressentie devant un écran garde quelque part une petite trace de ce que nous avons partagé.
Exit 8 n'est peut-être pas le jeu le plus terrifiant auquel j'ai joué. Mais il a réussi quelque chose d'important : il m'a rappelé pourquoi j'aime avoir peur devant un jeu vidéo.
Parce que parfois, cette peur est simplement une autre manière de se sentir profondément vivant.
Bizhou frérot. Clic !
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il y a 6 jours
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