L'histoire de Fable II place le joueur 500 ans après les événements du premier Fable en Albion, toujours, mais un Albion qui a évolué durant ce temps mais dont certains détails sont encore présent. Reprenant la trame de Fable, le joueur à le droit de choisir un personnage, garçon ou fille, qui deviendra son héros. Le jouera conduira son héros durant plusieurs phases de sa vie: l'enfance (qui sert en quelque sorte de tutorial), l'adolescence, et l'âge adulte et donc à écrire son destin en fonction de ses actions.

Arrivé à l'adolescence, le joueur peut désormais parcourir le nouveau Albion. Plus grand, plus vaste, plus vivant, somptueux, alternant entre zones restreintes et espaces ouverts, l'exploration de cet Albion est plus plaisante que dans Fable. D'autant plus qu'il est maintenant possible de nager dans les différents lacs et rivières pour trouver quelques trésors engloutis. Les différents villages ayant chacun leurs caractéristiques sont appréciables puisqu'il est possible d'acheter des commerces et des maisons que l'on peut habiter ou mettre à louer pour toucher de l'argent (que le joueur encaissera automatiquement toutes les cinq minutes et cela même si il ne joue pas à Fable II).

Pour ce retrouver dans l'Albion le joueur n'aura plus vraiment besoin de carte, qui est par ailleurs limité à montrer la région où le joueur se trouve sans détail, et devra se fier à une traînée lumineuse (desactivable). Cette traînée lumineuse guidera le joueur vers sont objectif par le chemin le plus court, tout à fait dispensable mais assez utile dans certain cas. Le joueur pourra aussi se dispenser de faire des trajets entre des destinations connues en utilisant l'option de voyage rapide dans le menu start, ceci marche un peu comme les portes de Cullis dans Fable.

D'autre détails viennent enrichir l'expérience du joueur comme une palette d'expression s'étoffant au fur et à mesure que le joueur progresse dans l'aventure, ainsi qu'un système de combat simplifié (X pour les attaques de corps à corps, Y pour utiliser l'arme de jets et B pour les attaques magiques). Mais la grande nouveauté et qu'un chien suivra le joueur constamment. Ce chien sera d'une grande aide pour trouver des trésors enfouis, des trésors que le joueur a peut être raté, prévenir le joueur en cas de danger imminent (il grognera ou alors marchera en tremblant et la queue entre les jambes selon les situations) et même attaquer les ennemis au sol. Même si il est tout à fait possible de se débarrasser du chien en l'abandonnant dès que possible, on s'attache très souvent à la bête.

Une autre nouveauté et le mode coopération via Xbox LIVE!, où un joueur peut rejoindre le monde d'un autre pour voir comment celui ci a évolué différemment par rapport au sien, mais il est possible de jouer à deux sur la même console. Que ce soit en ligne ou sur la même console, les deux héros doivent se partager la même caméra (un peu comme les modes multijoueurs de GTA: San Andreas) ce qui est un peu contraignant, surtout en ligne.

En conclusion, il faut noter que Fable II suit la trace de son aîné en l'enrichissant et en proposant un univers et un style bien à lui. Fable II sera ravir les fans des premières heures ainsi que les nouveaux venus dans cet univers, en le rendant plus accessible.
B2ER_Soldier
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le 3 déc. 2010

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