1
216 critiques
LE problème du jeu
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
le 14 janv. 2011
Créée
le 26 déc. 2012
Critique lue 957 fois
1
216 critiques
Pourquoi avoir une si grande baie vitrée si on ne peut pas défenestrer Trip et sa meuf ?
le 14 janv. 2011
5
12 critiques
Comme ça a été dit avant cette critique : c'est un OVNI. Rien de moins, rien de plus. Difficile de juger un jeu à la fois aussi simpliste et qui propose un type d'interaction spécifique avec le décor...
le 26 déc. 2012
8
20 critiques
Il n'est certainement pas parfait, mais bordel qu'est-ce que j'ai ri Un petit remake ne serai pas de refus
le 7 déc. 2019
8
12 critiques
2003, Matrix Reloaded, la suite très attendue de la révolution que fût Matrix, premier du nom. Ce morceau marque la dernière contribution de Rob Dougan à la musique de la trilogie Matrix. Et quelle...
le 21 févr. 2012
5
12 critiques
Comme ça a été dit avant cette critique : c'est un OVNI. Rien de moins, rien de plus. Difficile de juger un jeu à la fois aussi simpliste et qui propose un type d'interaction spécifique avec le décor...
le 26 déc. 2012
9
12 critiques
Une version dynamique du thème central de ce chef d'œuvre signé Paul Grimault et Jacques Prévert, le Roi et l'Oiseau. Composée par le talentueux Wojciech Kilar, qui a - à mon sens - donné un corps...
le 21 févr. 2012
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique