Fahrenheit
6.6
Fahrenheit

Jeu de Quantic Dream, David Cage et Atari, Inc. (2005PlayStation 2)

Un mélange des genres, mais des idées pas toujours bonnes.

Contrairement à certains qui profitent des critiques pour régler leurs comptes avec David Cage, moi je vais juste juger le jeu de ce créateur, pas le personnage qui est derrière.
On peut dire que Fahrenheit est un titre à moitié réussi. On peut le voir comme le verre à moitié vide, ou à moitié plein, c'est selon. Globalement le jeu se présente sous la forme d'un enquête sur un meurtre au travers de trois personnages.
Un gros travail sur les personnages a été fait : les visages et expressions faciales sont criants de réalisme et Carla est sans doute la plus jolie inspectrice de police jamais vue dans un jeu.
A côté de ça, il reste certains décors assez criards, ou des textures mal réalisées.Mais à vrai dire, tout le jeu est assez inégal. Ce qui est valable au niveau graphique l'est aussi dans le gameplay.
On peut choisir l'ordre des scènes, ce n'est pas mal. On peut aussi choisir l'orientation des dialogues.Et gérer l'humeur de vos héros selon les réponses que vous donnez ( et qui peuvent aboutir à un game over prématuré), c'est bien aussi. Mais voilà , si le script est globalement bon, on sent tout de même que la fin ou plutôt les différentes conclusions auxquelles vous pouvez aboutir en bouclant l'aventure ont été vite envoyées. On a même l'impression que ce n'est vraiment qu'à la toute fin du jeu que l'on vous mènera vers l'une ou l'autre conclusion! Sans compter les incohérences...
Vouloir varier le gameplay des phases de jeu était séduisante sur le papier. Il n'en reste pas moins que certaines séquences sont über-chiantes ( contrôler la respiration de Carla dans les sous-sols du poste de police... argh!) ... Quant aux QTE... Si elles n'interviennent pas systématiquement et à longueur de temps, la façon de les jouer est archi-mal pensée! La faute sans doute à utilisation des deux sticks analogiques de la manette qu'il n'est pas facile de coordonner ensemble parfois, ou aux deux roues de couleurs affichées en semi transparence et difficiles à voir pour reproduire les mouvement... Le pire c'est qu'elles sont parfois très longues, ces séquences...
Dommage, parce qu'il y avait tout de même de l'idée et tout n'est pas à jeter.
La musique retranscrit bien l'ambiance du jeu et la VF au niveau des voix est plutôt bonne.
Côté durée de vie, cette aventure interactive vous demandera 8 à 10 heures pour être bouclée. Les scènes peuvent êtres rejouées, si vous voulez voir d'autres conséquences .

Fahrenheit est donc un titre bâtard, un OVNI dans le monde du jeu vidéo, mais plombé par certains défauts de gameplay. Dommage,mais, une fois de plus, je salue l'essai de vouloir essayer de faire bouger les choses.
Julius
6
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Créée

le 5 janv. 2011

Modifiée

le 31 juil. 2012

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Julius

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